《層層恐懼》開發(fā)商曾打造一款中世紀(jì)異形游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒GamePressure收集的信息,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team曾開發(fā)了一個(gè)中世紀(jì)《異形》游戲。遺憾的是由于多方面原因,這款游戲已經(jīng)被完全修改,變成了另外一個(gè)游戲。
關(guān)于中世紀(jì)《異形》:
代號(hào)Black,歐盟資助
第一人稱,玩法結(jié)合了探索、生存和戰(zhàn)斗
玩家通過探索環(huán)境、與角色互動(dòng)和參與故事驅(qū)動(dòng)的設(shè)定來融入游戲世界。隨著故事的發(fā)展,他們通過做出一系列道德選擇來塑造敘事,這些選擇將導(dǎo)致至少兩個(gè)結(jié)局中的一個(gè)
有時(shí)候,玩家會(huì)進(jìn)行殘酷的徒手戰(zhàn)或近戰(zhàn)。 雖然游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容很少,有時(shí)還是可選的,但它總是會(huì)帶來挑戰(zhàn),營造緊張感,適合生存恐怖游戲
玩家經(jīng)常要一人面對(duì)大量目標(biāo),或者是戰(zhàn)斗力被全面碾壓,如果他不小心,就很容易死。當(dāng)不能戰(zhàn)斗時(shí),玩家的任務(wù)就是在艱難的條件下活下來。他們可以通過潛行躲避、隨機(jī)應(yīng)變或智勝對(duì)手的方式來達(dá)到這一目的。
這些環(huán)節(jié),包括異形遭遇戰(zhàn),將真正提升游戲的緊張感,并為游戲提供一種急需的恐怖感。你會(huì)躲避你的敵人,分散他們的注意力還是直面他們?
據(jù)GamePressure報(bào)道,Bloober Team原計(jì)劃在不提異形的情況下公布這款游戲,僅提到一個(gè)被邪教份子奉為神的外星人。異形品牌僅在稍后公布,以給粉絲帶來驚喜。
遺憾的是,根據(jù)提交給歐盟文件的描述,我們得知這個(gè)代號(hào)Black的游戲已經(jīng)被大幅度修改。2019年3月迪士尼收購20世紀(jì)福斯改變了一切,因?yàn)榈鲜磕岵⒉唤邮苤惺兰o(jì)異形概念。有鑒于此,我們玩家應(yīng)該玩不到這款游戲,當(dāng)它出來的時(shí)候,很有可能就變成了一個(gè)全新的其他游戲。
Bloober Team正在使用虛幻5開發(fā)新的《層層恐懼》游戲。他們還和Konami達(dá)成了戰(zhàn)略合作,可能在開發(fā)一個(gè)《寂靜嶺》游戲。另外Bloober Team還和Rogue Games合作,開發(fā)一個(gè)未公布的“次世代游戲”。
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