14年開發(fā)周期《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》以其超長的開發(fā)周期而被玩家們所知,這款游戲最終于2011年發(fā)行,現(xiàn)在這款游戲的2001年版本即將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。
這一版本的實機內(nèi)容和截圖來自4Chan論壇,展示了游戲在2001年E3展上展示的內(nèi)容。《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》擁有最長的電子游戲開發(fā)周期,持續(xù)了14年之久。
這款游戲最初于1997年公布,但在2011年最終發(fā)行之前,它的開發(fā)者、創(chuàng)意團隊和主機世代都發(fā)生了巨大的變化。
據(jù)稱,泄露的2001版本將在6月面向公眾推出,基本上游戲中的所有章節(jié)都以某種形式出現(xiàn)。當(dāng)然當(dāng)時游戲還遠(yuǎn)未開發(fā)完成。來自Megadeath樂隊的音樂也出現(xiàn)在該版本中,據(jù)稱游戲是基于虛幻引擎1運行。
在2001年的E3展上,當(dāng)時正在開發(fā)這款游戲的3D Realms首次展示了這款游戲,得到了積極的回應(yīng)。然而,內(nèi)部矛盾意味著游戲的開發(fā)將坎坷重重,到2003年,只有18人還在開發(fā)這款游戲。在2006年,開發(fā)者George Broussard向記者透露開發(fā)團隊已經(jīng)“完蛋了”并重啟了游戲開發(fā)。2006年8月,由于開發(fā)進(jìn)展緩慢,團隊一半人離開。
2010年,Gearbox Software宣布他們已經(jīng)購買了《毀滅公爵》的IP,并將于2011年發(fā)行這款游戲。Xbox 360版本在評論聚合網(wǎng)站Metacritic上僅獲得49分。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版部分演示
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