《巴比倫的隕落》PC版同時(shí)在線玩家降至1人
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
史克威爾負(fù)責(zé)發(fā)行,由白金工作室開發(fā)的《巴比倫的隕落》PC版同時(shí)在線玩家數(shù)量在本周已降至1人。
該數(shù)據(jù)來自于Steam Charts,在5月4日(周三)午夜時(shí)分,這款游戲PC版只剩下一名玩家在游戲。這一驚人的數(shù)據(jù)是在SE發(fā)行的這款游戲推出兩個(gè)月后出現(xiàn)的,之前的數(shù)周該游戲PC版上的玩家數(shù)量已經(jīng)少得離譜(在上個(gè)月15日曾報(bào)道在線人數(shù)為8人),而且PC是唯一可以可靠追蹤玩家在線數(shù)據(jù)的發(fā)行平臺(tái)(這款游戲也登陸PlayStation)。
從Steam Charts可以看出,這款游戲在本周最高同時(shí)在線人數(shù)也只有77人。在過去的30天里,這款游戲的平均在線人數(shù)為64人。相比之下,被SE視為失敗之作《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》——平均人數(shù)都有276人。SE的另一款在線游戲《Ouriders》在過去30天平均在線人數(shù)為862人。
《巴比倫陷落》在今年3月發(fā)行時(shí)即受到了評(píng)論家的廣泛批評(píng)。根據(jù)評(píng)論聚合網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),這款游戲是PS5迄今為止評(píng)價(jià)最差的游戲,也是今年最差的游戲。盡管這款游戲一開始的表現(xiàn)很差,但SE和白金工作室都表示《巴比倫的隕落》的開發(fā)并沒有陷入危機(jī)。這款游戲不受歡迎的發(fā)行情況似乎鼓勵(lì)了這對(duì)合作伙伴,他們?cè)谟螒虬l(fā)行后不久就在推特上分享一張圖片,題為“這款游戲的后續(xù)服務(wù)是否存在危機(jī)?”,公司堅(jiān)稱《巴比倫的隕落》“沒有縮減開發(fā)規(guī)模的計(jì)劃”,并聲稱游戲第二季之前的內(nèi)容“幾乎已經(jīng)完成”,而第三季的工作已經(jīng)開始。
這款游戲在VGC等媒體眼里已經(jīng)成為“持續(xù)服務(wù)型游戲”的反面典型代表:
“《巴比倫的隕落》不僅在最基本的元素上出了岔子,比如視覺風(fēng)格,非常缺乏吸引力、另外任務(wù)結(jié)構(gòu)是極其短暫和乏味,而游戲還有琳良滿目的微交易內(nèi)容,仿佛時(shí)刻提醒玩家別忘了這是一款持續(xù)服務(wù)型游戲,但要知道玩家購(gòu)買游戲本體已經(jīng)花了60美元?!?
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