2021年售出的VR頭顯 近80%是Quest 2
- 來(lái)源:androidcentral
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
感謝Meta Quest 2,AR和VR頭顯市場(chǎng)(統(tǒng)稱為XR)繼續(xù)飛躍式增長(zhǎng)。根據(jù)IDC,Meta(Facebook)的旗艦VR頭盔在2021年售出了870萬(wàn)臺(tái),其中一半是在第四季度的圣誕假期時(shí)賣出的。
總體來(lái)說(shuō),Quest 2占了去年所有XR頭顯出貨量的78%。據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2021年XR頭顯的出貨總量是1120萬(wàn)臺(tái),是第一代VR產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive、PSVR 2016年首次亮相以來(lái)的最大出貨量增長(zhǎng)。相比前一年,增長(zhǎng)了92.1%。
剩下的市場(chǎng)份額被幾個(gè)不同的公司瓜分,包括DPVR(主要將VR賣給商業(yè)客戶)占比5.1%,Pico(TikTok母公司字節(jié)跳動(dòng)持有)占比4.5%。V社、索尼和其他更小的公司一共占據(jù)12.4%的份額。
這意味著不需要用戶連接PC或主機(jī)的獨(dú)立頭顯主宰了去年的XR市場(chǎng)份額,其實(shí)當(dāng)?shù)谝淮鶲culus Quest推出時(shí),我們也看到了數(shù)量統(tǒng)計(jì)上的相似飛升。如果沒(méi)有Quest,那么對(duì)于整個(gè)VR行業(yè)將是一個(gè)負(fù)增長(zhǎng)的一年。
DICE預(yù)計(jì)未來(lái)幾年XR頭顯將繼續(xù)增長(zhǎng),到了2026年,XR頭顯出貨量有望達(dá)到5000萬(wàn)臺(tái),其中3000萬(wàn)是游戲產(chǎn)品,2000萬(wàn)則是商用。
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