NVIDIA?Reflex為《影子武士3》和《嚴(yán)陣以待》帶來性能提升并大幅降低系統(tǒng)延遲
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2022年3月15日,NVIDIA宣布為《影子武士3》(Shadow Warrior 3)和《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)引入NVIDIA Reflex支持,為GeForce玩家降低系統(tǒng)延遲。在《影子武士3》(Shadow Warrior 3)中啟動Reflex可將系統(tǒng)延遲降低56%,在《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)中啟動Reflex可將系統(tǒng)延遲降低42%。降低系統(tǒng)延遲將幫助玩家提高游戲中的競技表現(xiàn)。
NVIDIA還為Reflex生態(tài)新增一對G-SYNC顯示器和游戲鼠標(biāo)。
Reflex將《影子武士3》(Shadow Warrior 3)的系統(tǒng)延遲降低56%
對于《影子武士3》(Shadow Warrior 3)來說,沒有比搭載GeForce RTX的PC或筆記本電腦更好的裝備了。本月早些時候,通過添加NVIDIA DLSS支持,該游戲的性能提高最高可達(dá)68%。 現(xiàn)在,NVIDIA讓GeForce玩家在游戲中的系統(tǒng)延遲降低56%。借助Reflex的一鍵式延遲降低和DLSS幀率加速,GeForce玩家可獲得《影子武士3》(Shadow Warrior 3)終極體驗。
Reflex將《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)的系統(tǒng)延遲降低42%
目前《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)這款合作射擊游戲的搶先體驗版好評如潮,正在為該游戲配置游戲裝備的玩家,即將體驗到游戲變得更加靈敏。在《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)極具真實感的場景中,成功和死亡只有幾毫秒的距離。而只需一鍵設(shè)置,《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)玩家就能將系統(tǒng)延遲降低42%。
NVIDIA Reflex 生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)擴(kuò)展
NVIDIA Reflex是一套技術(shù),用于優(yōu)化和測量競技游戲中的系統(tǒng)延遲。它為玩家提供競爭優(yōu)勢,降低系統(tǒng)延遲,獲得更快的游戲內(nèi)響應(yīng),使玩家在多人游戲中更具競爭力,并使單人游戲的響應(yīng)速度更快。Reflex可用于最熱門的多人游戲和電競游戲,從GTX 900系列開始的GeForce GPU都支持該功能,而且只需鼠標(biāo)一鍵點擊就能開啟Reflex。
NVIDIA Reflex延遲分析器首次實現(xiàn)對鼠標(biāo)點擊到顯示延遲的簡單、準(zhǔn)確測量。利用GeForce Experience以及Reflex鼠標(biāo)和顯示器中內(nèi)置的Compatible技術(shù),可以測量延遲。玩家可以調(diào)整其設(shè)置,然后再次測試,以確認(rèn)延遲得到進(jìn)一步降低。全新Reflex顯示器包括冠捷AG254FG和優(yōu)派XG271QG。
Reflex鼠標(biāo)和Reflex延遲分析器顯示器搭配使用,可以解鎖測量全系統(tǒng)延遲的功能。本月,外星人有線游戲鼠標(biāo)AW320M和冰豹 Kone XP游戲鼠標(biāo)成為最新的NVIDIA Reflex compatible鼠標(biāo)。
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