Switch玩家將N64手柄擴展Pak功能黑入新主機上
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Switch Online 的擴展包于 10 月推出,但由于各種仿真問題和缺少功能(包括缺少 Controller Pak 支持)而令一些玩家感到沮喪。
Controller Pak 本質(zhì)上是 N64 的存儲卡。它被放置在控制器背面的插槽中,因此玩家可以將游戲數(shù)據(jù)保存在不直接保存到卡帶的游戲中。
許多早期的 N64 游戲,尤其是第三方游戲,最初都需要 Controller Pak。
雖然 Switch Online 的 N64 應(yīng)用程序在發(fā)布時大多數(shù)游戲都是保存到卡帶上的,但《不可能的任務(wù)(WinBack)》原版存檔卻保存到了 Controller Pak,這意味著希望保存游戲的玩家目前必須創(chuàng)建一個系統(tǒng)保存狀態(tài)。
《馬里奧賽車 64》還將幽靈跑手數(shù)據(jù)保存到 Controller Pak,這意味著目前在 Switch Online 版本上沒有官方選項可以保存幽靈跑手。
根據(jù) Switch Online 應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)挖掘文件,Switch 的 N64 模擬器中長期以來一直存在 Controller Park 功能,但由于某種原因,該支持仍處于停用狀態(tài)。
周五,知名社區(qū)“黑客” LuigiBlood 分享了他們認為丟失的數(shù)據(jù)字符串將如何開啟支持的說明,另一位擁有破解后 Switch 的用戶證明它的確有效。
Twitter 用戶 Dr.18 分享了一段視頻,展示了《馬里奧賽車 64》的 Switch Online 版本,讓他們成功保存了一個計時賽幽靈跑手。
然而,他們表示,一旦他們重新啟動游戲,保存的文件就會消失,而且在零售 Switch 上似乎無法進行破解。
任天堂最新的 Switch Online 更新提供了一些證據(jù),表明該公司可能正在慢慢改進其備受批評的 N64 模擬。
值得注意的是,它似乎修復(fù)了《塞爾達:時之笛》中臭名昭著的圖形故障,該故障與游戲中水紋理的透明度問題有關(guān)。
11 月,美國任天堂總裁甚至公開評論了這個問題,并表示該公司“非常認真地”對待對 Switch Online 的 N64 模擬的批評。
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