燭龍新作《心淵夢境》有挑戰(zhàn)性 虛幻4引擎打造
- 來源:官方微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日燭龍新作《心淵夢境》新情報公布。官方表示作為一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城單機買斷制游戲,《心淵夢境》使用純手繪流程制作,并計劃登陸全平臺。上架Steam頁面與TapTap預約后,開發(fā)組收集到了很多問題及建議,對出現(xiàn)頻率較高的問題進行了整理,一起來看看吧!
官方表示,《心淵夢境》難度還處于調(diào)整期,游戲?qū)⒂幸欢ǖ奶魬?zhàn)性。玩家需要花一些時間熟悉游戲機制,包括怪物AI和主角技能等。如果出現(xiàn)卡關(guān)情況,可通過探索周圍世界,獲得能力成長,然后再回頭挑戰(zhàn)難關(guān)。
《心淵夢境》深受惡魔城系列的影響,官方正在制作一系列包含RPG要素的系統(tǒng),包括升級、技能樹等,還會有烹飪系統(tǒng)和煉金系統(tǒng)等。預計至少會有5種主武器及3種副武器,除了劍、鐮刀、魔法書之外,還有其他新武器。每種武器都有自己獨特的攻擊動作和戰(zhàn)斗體系。戰(zhàn)斗中的畫面晃動效果,可以在選項中關(guān)閉。
《心淵夢境》使用虛幻4引擎開發(fā),開發(fā)團隊配置與同品類獨立游戲的團隊配置相似,目前他們還在招賢納士。
《心淵夢境》暫定于2022下半年發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch和移動端。目前已經(jīng)在進行部分主機平臺的移植工作。
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