《心淵夢境》免費(fèi)DLC月末上線 制作人對談五十嵐孝司
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國產(chǎn)手繪風(fēng)格類銀河戰(zhàn)士惡魔城單機(jī)游戲《心淵夢境》將于6月30日正式登陸中國大陸地區(qū)平臺(含網(wǎng)元游戲中心,WeGame、bilibili游戲等),并更新免費(fèi)DLC“靈魂試煉”,經(jīng)典BOSSRUSH玩法硬核上線!
同日,游戲也將在全球全平臺陸續(xù)開啟夏季促銷8折優(yōu)惠活動,Steam及WeGame平臺更有《心淵夢境》《古劍奇譚三》捆綁包,購買即享折上折!
BOSS RUSH硬核挑戰(zhàn)
致力于繼承類銀河戰(zhàn)士惡魔城經(jīng)典的《心淵夢境》,上市前便吸引了國內(nèi)外的玩家關(guān)注,眾籌開放半小時內(nèi)即宣告成功。游戲上線后,也有不少玩家在速通、無傷等方面展開角逐,基于多武器交替等特色玩法,反復(fù)鉆研、挖掘新的戰(zhàn)斗邏輯。
為回饋玩家們的喜愛與贊賞,《心淵夢境》將于6月30日正式上線免費(fèi)DLC“靈魂試煉”。免去重復(fù)劇情流程的繁瑣,為玩家們提供再次挑戰(zhàn)任意BOSS的機(jī)會,更有供玩家挑戰(zhàn)自我的BOSSRUSH連戰(zhàn)關(guān)卡等待踏破。同時,通關(guān)DLC還可解鎖多個額外獎勵,值得期待!
目前,DLC的相關(guān)內(nèi)容正在緊鑼密鼓地開發(fā)調(diào)試中,更多信息歡迎關(guān)注@心淵夢境 微博、B動態(tài)等官方渠道獲取同步更新!
中日制作人對話交流研發(fā)心得
6月3日在日本東京開展的“橫版2D Metroidvania Fes”上,進(jìn)行了一次中日制作人座談活動。《心淵夢境》制作人楊梓亮(咩亮)與《赤痕(血污)》系列制作人五十嵐孝司(IGA)以及制作總監(jiān)SHUTARO在座談會上深入交換了研發(fā)心得。
座談在欣賞過游戲的宣傳片后開始,第一個話題就“像素風(fēng)”這一點(diǎn)展開。SHUTARO感慨道:“像素風(fēng)格真好啊。但就算我和IGA說想做像素風(fēng),公司也老是不愿意讓我們做呢?!睂Υ?,咩亮也表示認(rèn)同“像素風(fēng)的畫面和操作感有著別具一格的魅力?!?
在談及第一次制作類銀河戰(zhàn)士惡魔城系列的2D動作游戲這個話題時,咩亮坦言了對前輩的感謝:“體驗過《心淵夢境》的玩家可能很快就會發(fā)現(xiàn),在武器的技能動作這方面,我們確實有不少內(nèi)容致敬了IGA先生的過往作品。但同時,我們也做了很多關(guān)于技能釋放按鍵的優(yōu)化、豐富武器操作以及動作優(yōu)先級的設(shè)定?!?
當(dāng)談到游戲面市后作為制作者有何體會,咩亮不禁對玩家的“回應(yīng)”感嘆:游戲上線后,一些核心玩家吸收設(shè)計的速度非??欤踔琳Q生了一些超乎制作組最初設(shè)定的一些攻略路線與操作方式,這一點(diǎn)讓大家非常驚喜。
而在對于包含銀河城在內(nèi)的2D橫板游戲的未來的討論中,雙方制作人都表示,在當(dāng)今環(huán)境下,這一品類的游戲煥發(fā)新春是一件好事。而拋開開發(fā)者的身份只作為一名玩家來說,2D橫板游戲如果能回到 SFC 以及紅白機(jī)的時代那種百花齊放的狀態(tài)也是再好不過了。
關(guān)于《心淵夢境》
與失憶的白發(fā)少女蕾妮一起踏上命運(yùn)之旅。在災(zāi)難過后斷壁殘垣間,跨越廣袤的園庭大陸,尋訪雄奇壯闊的自然景觀和古老王城的遺跡,邂逅神秘的巨大生物和流浪的可愛精靈;運(yùn)用豐富的武器和多樣的技巧,與墮落腐化的怪物戰(zhàn)斗,突破重重危機(jī),最終發(fā)掘奇幻世界埋藏的秘密,追尋少女的身世之謎。
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