《獵殺:對決》真人電視劇主創(chuàng):將靠氛圍營造恐怖
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
之前,灰暗風格恐怖射擊游戲《獵殺:對決》宣布將被改編為電視劇。游戲劇情設定于 1890 年代,一場神秘的瘟疫侵襲了路易斯安那州,將一些人類變成了恐怖的怪物。玩家在這片荒涼的土地上,需要作為賞金獵人尋找超自然的戰(zhàn)利品,并在充滿僵尸、怪獸和其他賞金獵人的環(huán)境中帶著寶藏逃出生天。
游戲中所有的劇情都來源于怪物的描述和找到的日記,許多日記中表現(xiàn)出大多數(shù)人都“不知道這里到底出現(xiàn)了什么問題”。這讓游戲的粉絲產(chǎn)生了許多擔憂:創(chuàng)作的空間很大,但是在錯誤的人手中這又將變?yōu)橐粓鰹碾y。
電視劇的執(zhí)行制片人 Pascal Tonecker 向玩家保證,創(chuàng)作走在正軌上,至少在電視劇將如何營造游戲的恐怖氛圍方面是如此。他在接受 PCgamer 的采訪時說道:“我們想要創(chuàng)造一些能夠喚起恐怖氣氛的東西。電視劇中沒有突發(fā)驚嚇的廉價恐怖場景,劇集將圍繞《獵殺:對決》中的恐怖氛圍拍攝——它非常壓抑、同時非常可怕?!?
雖然目前無法透露該劇的導演,但是 Tonecker 說道:“他在創(chuàng)作一些恐怖類型的故事片和電視劇方面有著很高的聲譽”。作為創(chuàng)作的靈感參考,劇組主創(chuàng)人員正在觀看《異形》以及《英國恐怖故事》。
路易斯安那州的沼澤、農(nóng)莊和廢棄的采礦小鎮(zhèn)對《獵殺:對決》的獨特氛圍至關重要。Tonecker 表示節(jié)目將“盡可能地實地拍攝,并盡量避免在攝影棚拍攝,因為我們相信這個節(jié)目將從現(xiàn)實道具中獲得新生。”
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