《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國(guó)度3》開(kāi)發(fā)商Undead Labs
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
推主Klobrille發(fā)現(xiàn)《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Mitri Van現(xiàn)已加盟了微軟Undead Labs工作室,擔(dān)任首席技術(shù)美術(shù)師。Van自1999年以來(lái)就一直在《黑道圣徒》系列開(kāi)發(fā)商Volition任職,曾開(kāi)發(fā)了多款游戲,包括《黑道圣徒2》、《黑道圣徒3》以及黑道圣徒重啟版《黑道圣徒5》。
Klobrille還發(fā)現(xiàn),Undead Labs自推出《腐爛國(guó)度2》以來(lái)有了顯著的擴(kuò)張,現(xiàn)在大約有100名員工負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《腐爛國(guó)度3》。
對(duì)于Van的加盟,有粉絲表達(dá)了擔(dān)憂(yōu)。他們認(rèn)為《黑道圣徒5》的審美是系列以來(lái)最爛的一次,所以粉絲很不希望《腐爛國(guó)度3》CG預(yù)告片中的基調(diào)被放棄替換成《黑道圣徒5》的那種時(shí)髦和粗俗的風(fēng)格。
Klobrille回復(fù)了這名粉絲,這種擔(dān)憂(yōu)其實(shí)不必要。因?yàn)镸itri Van是技術(shù)美術(shù)總監(jiān),而不是美術(shù)總監(jiān)。美術(shù)總監(jiān)才是負(fù)責(zé)游戲的美術(shù)風(fēng)格,技術(shù)美術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)的是從技術(shù)層面,包括引擎和渲染管線(xiàn)上盡可能地實(shí)現(xiàn)。
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