制作人透露《零》初代最初設(shè)計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
隨著《零:濡鴉之巫女》在各大平臺發(fā)售,這款WiiU的老游戲再次進(jìn)入人們的視野。媒體也得到機(jī)會對本作的制作人菊池啟介進(jìn)行深入采訪,其中竟然得到了系列最初的開發(fā)設(shè)計與正式完全不同的玩法思路。
雖然《零》系列的標(biāo)志性作戰(zhàn)系統(tǒng)是通過使用相機(jī)完成的,但是菊池啟介在接受媒體采訪時指出,開發(fā)《零》初代時,開發(fā)人員曾考慮使用弓箭、護(hù)符和魔法劍與鬼怪戰(zhàn)斗。最終選擇相機(jī)是因?yàn)椴坏梢宰鳛?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/jiemi_1/">解謎的方法,而且也很有趣。
另外,菊池啟介還認(rèn)為零系列有著時代并不關(guān)聯(lián)的恐怖要素,游戲本身除了恐怖要素之外,劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、角色等也是吸引人的賣點(diǎn)。他相信游戲粉絲會持續(xù)支持該系列。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論