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制作人透露《零》初代最初設(shè)計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

時間:2021-11-01 06:25:13
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

隨著《零:濡鴉之巫女》在各大平臺發(fā)售,這款WiiU的老游戲再次進(jìn)入人們的視野。媒體也得到機(jī)會對本作的制作人菊池啟介進(jìn)行深入采訪,其中竟然得到了系列最初的開發(fā)設(shè)計與正式完全不同的玩法思路。

制作人透露《零》初代最初設(shè)計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

雖然《零》系列的標(biāo)志性作戰(zhàn)系統(tǒng)是通過使用相機(jī)完成的,但是菊池啟介在接受媒體采訪時指出,開發(fā)《零》初代時,開發(fā)人員曾考慮使用弓箭、護(hù)符和魔法劍與鬼怪戰(zhàn)斗。最終選擇相機(jī)是因?yàn)椴坏梢宰鳛?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/jiemi_1/">解謎的方法,而且也很有趣。

制作人透露《零》初代最初設(shè)計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

另外,菊池啟介還認(rèn)為零系列有著時代并不關(guān)聯(lián)的恐怖要素,游戲本身除了恐怖要素之外,劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、角色等也是吸引人的賣點(diǎn)。他相信游戲粉絲會持續(xù)支持該系列。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:光榮特庫摩,任天堂
  • 發(fā)售:2014-09-27(Wiiu)
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,解謎光榮特庫摩游戲

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