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《戰(zhàn)地2042》開(kāi)發(fā)者:跳票不意味著游戲陷入困境

時(shí)間:2021-09-18 21:50:19
  • 來(lái)源:GameSpot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

EA最近延期了今年其中一個(gè)最受期待的游戲《戰(zhàn)地2042》,但根據(jù)DICE首席軟件工程師Jim Hejl,《戰(zhàn)地2042》的跳票并不意味著游戲陷入了困境。

《戰(zhàn)地2042》開(kāi)發(fā)者:跳票不意味著游戲陷入困境

Hejl發(fā)推說(shuō)沒(méi)有理由擔(dān)心《戰(zhàn)地2042》的跳票,這款游戲只不過(guò)只需要額外一點(diǎn)點(diǎn)的開(kāi)發(fā)周期。

“嗨,我真的很欣賞大家對(duì)《戰(zhàn)地2042》新發(fā)售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個(gè)靠得住的游戲,理應(yīng)獲得大家的支持。這并不是我第一次參與《戰(zhàn)地》游戲,它沒(méi)有陷入困境。只是需要稍微長(zhǎng)一點(diǎn)的開(kāi)發(fā)周期?!?

目前Hejl正在花時(shí)間調(diào)整《戰(zhàn)地2042》的地形細(xì)分系統(tǒng),在不犧牲任何畫(huà)質(zhì)的情況下達(dá)到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰(zhàn)地2042》全天候24小時(shí)都有開(kāi)發(fā)人員制作,這要感謝遍布全球的游戲開(kāi)發(fā)者們。

最后,Hejl也承認(rèn),和其他任何的創(chuàng)意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰(zhàn)地2042》上的創(chuàng)新。他表示:“不是所有方面都會(huì)大受歡迎?!?

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