中文沒(méi)戲了?《腦航員2》開(kāi)發(fā)商無(wú)力承擔(dān)更多本地化成本
- 來(lái)源:NME
- 作者:3DM編譯
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《腦航員2》的開(kāi)發(fā)商Double Fine工作室因?yàn)楸镜鼗A(yù)算問(wèn)題無(wú)法為游戲添加更多語(yǔ)言。
這條消息最初是由Xbox News For Korean在推特上發(fā)現(xiàn)的,一名用戶(hù)向Double Fine工作室詢(xún)問(wèn)他們是否可以在《腦航員2》中添加簡(jiǎn)體和繁體中文支持。Double Fine的社區(qū)經(jīng)理James Spafford做出了回應(yīng)。
“我們很樂(lè)意在《腦航員2》中添加更多語(yǔ)言,我們正在調(diào)查,看未來(lái)是否有可能?!?
“就腳本而言,這是我們制作過(guò)的最大的一款游戲,即使只是添加一種額外的語(yǔ)言也需要大量的工作和預(yù)算,而這是我們目前所沒(méi)有的。添加使用完全不同字母并有其他考慮的語(yǔ)言是一項(xiàng)更大的工作?!?
“我們可能會(huì)有這個(gè)機(jī)會(huì),我們真的非常希望我們能做到,但我們不能做出任何承諾,我們也無(wú)法在發(fā)售前及時(shí)完成。”
在推特上,許多人把責(zé)任推給了微軟。Double Fine是微軟的第一方開(kāi)發(fā)者,所以任何用于本土化的額外資金都應(yīng)該來(lái)自微軟。另一部分人認(rèn)為微軟不可能不給本地化的預(yù)算,是Double Fine工作室沒(méi)有這方面的打算。
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