《戰(zhàn)地2042》技術(shù)封測:XS版比PC版運(yùn)行更加流暢
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
多次準(zhǔn)確爆料了《戰(zhàn)地2042》的消息認(rèn)識Tom Henderson近日發(fā)推,他表示有報道稱《戰(zhàn)地2042》最近的技術(shù)封測,Xbox Series比PC版運(yùn)行流暢很多。
不過這次的測試只是一個早期版本,PC上的體驗是否流暢取決于你的PC硬件配置。需要提醒的是,正式發(fā)售時,《戰(zhàn)地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技術(shù)。
有國外玩家贊同以上說法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB內(nèi)存(3200MHz),啟動時是30FPS(這次的技術(shù)封測,PC版鎖30幀),幾分鐘后變成了10FPS,再過幾分鐘后PC司機(jī),不得不硬重啟。
當(dāng)然以上可能僅是個例,PC向來是《戰(zhàn)地》系列的優(yōu)先考慮平臺,等游戲正式發(fā)售時,DICE應(yīng)該會對PC版本做出更好的優(yōu)化。
Henderson還認(rèn)為EA很有可能在今年的科隆展期間公布《戰(zhàn)地2042》的新演示,因為歷年來新公布的《戰(zhàn)地》游戲都會在科隆展上展示實機(jī)預(yù)告片。
至于BETA公測,Henderson認(rèn)為可能會在9月初舉行,因為EA不想和COD撞車。
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