GDC 2021大獎(jiǎng):《哈迪斯》斬獲年度游戲 《原神》獲最佳手游
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今年的游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards)上,Rouguelike動(dòng)作歐系《哈迪斯》贏得了年度游戲,最佳設(shè)計(jì)和最佳聲效三項(xiàng)大獎(jiǎng)。
唯一一個(gè)贏得多個(gè)大獎(jiǎng)的其他游戲是索尼第一方游戲《對(duì)馬島之鬼》,獲得了“觀眾獎(jiǎng)”和“最佳視覺(jué)藝術(shù)”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
今年的終生成就獎(jiǎng)?lì)C給了Laralyn McWilliams,感謝她28年在全游戲類型中的辛勤付出,尤其是在大量高質(zhì)量的網(wǎng)游作品上。
同時(shí)先鋒獎(jiǎng)(慶祝技術(shù)突破和游戲設(shè)計(jì)里程碑)頒給了Tom Fulp,他創(chuàng)造了開(kāi)創(chuàng)性的Flash平臺(tái)Newgrounds。
完整名單:
最佳音頻:《哈迪斯》
最佳新作:《Phasmophobia》
最佳設(shè)計(jì):《哈迪斯》
最佳手游:《原神》
創(chuàng)新獎(jiǎng):《Dreams》
最佳敘事:《最后的生還者2》
最佳技術(shù):《微軟飛行模擬》
最佳視覺(jué)藝術(shù):《對(duì)馬島之鬼》
最佳AR/VR游戲:《半條命:Alyx》
觀眾選擇獎(jiǎng):《對(duì)馬島之鬼》
年度游戲:《哈迪斯》
先鋒獎(jiǎng):Tom Fulp
終生成就獎(jiǎng):Laralyn McWilliams
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