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小島秀夫回憶早期游戲發(fā)售歷程 親自在店里發(fā)傳單

時間:2021-07-17 10:52:50
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

開發(fā)了《合金裝備》系列、《死亡擱淺》的明星制作人小島秀夫在推特上發(fā)表推文,回憶起了自己開發(fā)的早期游戲發(fā)售時自己的經(jīng)歷。

小島秀夫回憶早期游戲發(fā)售歷程 親自在店里發(fā)傳單

在第一篇推文中他回憶道:“23歲的夏天,我的第一款游戲(MG,合金裝備)發(fā)售了。因為不是NES游戲,也沒有電視廣告推廣,在非常熱鬧的電玩店沒有發(fā)售。因為是MSX系統(tǒng),[游戲]就被悄悄放在了一家電器店的PC軟件區(qū)域。即便如此,我還是每天都去看銷售區(qū),拿一些傳單,分發(fā)給路人。我自己買了3份游戲。”

小島秀夫回憶早期游戲發(fā)售歷程 親自在店里發(fā)傳單

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隨后他回憶起第二部游戲:“25歲時的冬天,[我]發(fā)布了第二款游戲(ADV,冒險游戲《Snatcher》)。(還是)不是NES游戲,(同樣)沒有電視廣告,(依然)沒有在當(dāng)時熱鬧的電玩店和百貨公司出售。系統(tǒng)是PC-88和MSX,所以(繼續(xù))放在了一家電器店的PC軟件去悄悄發(fā)售。即便如此,我還是每天去看售貨區(qū),把電力的展示電腦顯示器音量調(diào)大,然后回家?!?

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最后的推文中還是相同的故事:“30歲的夏天,發(fā)售了第二款原創(chuàng)(未移植)ADV游戲。由于硬件是PC-9821,一臺最先進的(價格昂貴的)配備有CD驅(qū)動器的個人電腦,所以在電器店的PC軟件區(qū)沒有獲得太多的注目,默默地出售。我自己也沒有硬件。盡管如此,我還是每天都去銷售處?!?

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不論如今時多么有名的明星游戲制作人,在創(chuàng)作初期都會遇到艱難的時期。不僅僅時小島,還有許多如今正在艱苦努力的游戲制作人們正在試圖做出許多優(yōu)秀的作品。小島秀夫的成功不僅僅來源于他的才能,背后也有著汗水和堅持。

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