- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:暴雪游戲
《風暴英雄》x《守望先鋒》 聯(lián)動皮膚幕后的故事
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
《風暴英雄》今日上線了四款新皮膚,分別是維拉、喬漢娜、雷諾和“縫合怪”四位角色cos“他們最喜歡的《守望先鋒》英雄”。
皮膚宣傳視頻:
暴雪官方采訪了高級美術設計師Andrew Kinabrew,和他討論了這次最新的聯(lián)動內(nèi)容以及為《風暴英雄》設計皮膚的感受。
當被問到兩款游戲聯(lián)動概念中讓他感到最興奮的點是什么時,他回答說:“我們可以在暴雪的每個宇宙中自由發(fā)揮,而且在一定程度上,我們不會被這些想法困住腳步?!彼硎具@些新皮膚就是這些角色“用自己的身份跑到另一個游戲世界里轉(zhuǎn)了一圈”,并以角色“雷諾”和“士兵:76”以及“維拉”和“死神”在游戲機制、技能相似度上舉例,覺得如何融合兩個角色“看起來一定很酷”。
隨后采訪者又問道為《風暴英雄》創(chuàng)作類似皮膚是一種什么樣的感覺,Andrew表示:“……整個過程最重要的部分,是讓才華橫溢的工作伙伴們,能在我們的想法達成一致之后發(fā)揮各自的能力。”眾人會先畫出大量線稿,之后再進行挑選和搭配,之后再由概念美術師畫出更精致的版本?!拔乙话銜屆佬g設計師自己盡情發(fā)揮,并在此基礎上展開進一步的探索。與如此出色的人共事,讓靈感之光照射進現(xiàn)實就是這么簡單?!?
對于在創(chuàng)作過程中遇到的挑戰(zhàn)和重大阻礙,Andrew說,最大的挑戰(zhàn)就是喬漢娜的萊因哈特盔甲皮膚了:“她的內(nèi)核需要保持喬漢娜不變,這就意味著我們必須在保持角色整體輪廓的基礎上大膽的把她塞進盔甲里面去?!?
其它還有再“縫合怪”和“路霸”之間找到良好的關系點:“‘縫合怪’的肚子非常大,而‘路霸’的一個標志性設計特征就是他裸露的肚子上有一只巨大的引擎豬紋身。我們想利用這一點……‘縫合怪’單純地把引擎吃下去就可以了?!?
Andrew還說道,這次皮膚的設計主要還要遵循兩個字——“合理”。所有聯(lián)動角色的裝備和基調(diào)在他們各自的游戲中都差不多。雖然“喬漢娜”可以使用“布里吉塔”作為皮膚原型,但是那沒有“萊因哈特”的動力裝甲那么具有標志性。
當被問到在這次皮膚中哪個細節(jié)是他最喜歡的時候,他回答說:“我最喜歡的細節(jié)是‘縫合怪’為了cosplay吞下了一個引擎。我覺得很好笑,因為這是‘縫合怪’會做的事。”
最后采訪者問他,將來有什么想做的古怪英雄皮膚;他說:“我希望有一天能做一個鯊魚主題的皮膚包?!徆ā湾N頭鯊雷邁恩應該很有趣?!?
目前這些皮膚均已在《風暴英雄》中上線,玩家可以在游戲中購買;游戲為了配合cosplay主題皮膚,將這四位角色的主要技能、終極節(jié)能和天賦都進行了大量重做。
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