《暗黑2重制版》暫無平衡性改動 原汁原味的體驗
- 來源:pcgamesn
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《暗黑破壞神2:重制版》高級制作人Chris Lena在接受外媒PCGamesN采訪時,被問及是否有計劃為游戲做平衡性改動時,比如改變游戲難度,戰(zhàn)利品或其他方面。Lena表示目前不會對《重制版》做出平衡性修正,玩家將有原汁原味的體驗。
PCGamesN詢問是否會改動下相對弱勢的職業(yè)?Lena表示:“我們現(xiàn)在不會做出平衡性調(diào)整。因為我們想為玩家提供原汁原味的體驗。但在未來,或許會根據(jù)玩家的反饋做些什么?”
“這取決于玩家們對《暗黑破壞神2:重制版》未來的期待。Vicarious Visions開發(fā)團隊有‘一串想做的事情’清單,但除非是玩家提出要求,否則這些改動是不會出現(xiàn)的?!?
這樣的考慮是有意義的,開發(fā)團隊會在這款游戲上花費數(shù)年的時間,或?qū)⑻砑有聰U展內(nèi)容或其他付費內(nèi)容,這真是讓人期待啊!當然開發(fā)團隊的首要任務是提供原汁原味體驗,但在未來說不定會根據(jù)玩家反饋做出調(diào)整并添加新內(nèi)容。
《暗黑破壞神2:重制版》將于2021年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One,XSX/S和Switch。重制版將支持舊版存檔。
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