PS4版《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》2月上市 沒(méi)有改動(dòng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
根據(jù)開(kāi)發(fā)商Suzaku公布的新消息,《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》預(yù)計(jì)將于2021年2月11日至12日期間登陸PS4平臺(tái)(根據(jù)時(shí)區(qū),具體時(shí)間會(huì)有所不同),屆時(shí)也會(huì)通過(guò)兼容的方式登陸PS5,以下為相關(guān)細(xì)節(jié)。
對(duì)于此次推出《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》PS4版,官方表示非常期待目前基本可以確定該作會(huì)通過(guò)兼容的方式登陸PS5,但是目前還不確定會(huì)不會(huì)為PS5平臺(tái)推出專(zhuān)門(mén)的版本。玩家們可以放心游玩PS4版游戲,因?yàn)闆](méi)有任何改動(dòng),也沒(méi)有被和諧的內(nèi)容。雖然PS Vita版本已經(jīng)過(guò)審,但是目前由于各種問(wèn)題,還無(wú)法確定具體發(fā)售日。
游戲介紹:
《Sense -不祥的預(yù)感:賽博朋克恐怖故事》是一款受《鐘樓驚魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲。注重游戲節(jié)奏、氛圍及故事描述。《Sense》是款回歸本心的恐怖游戲,希望能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自?xún)?nèi)心、緩速蔓延的恐懼。游戲中的幽靈是源自心靈的超自然威脅,而不是可以被擊殺的怪物。游戲中的恐怖要素來(lái)源于氣氛的烘托以及故事本身,而非夸張的音效或特效。
賽博朋克風(fēng)恐怖游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》已經(jīng)登陸steam平臺(tái),預(yù)計(jì)將于2021年2月11日至12日期間登陸PS4平臺(tái)(根據(jù)時(shí)區(qū),具體時(shí)間會(huì)有所不同),屆時(shí)也會(huì)通過(guò)兼容的方式登陸PS5,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。
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