卡普空反對(duì)氪金抽卡機(jī)制 稱(chēng)游戲價(jià)值在于游戲性
- 來(lái)源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
現(xiàn)在有許多游戲加入了微交易系統(tǒng),氪金開(kāi)箱或抽卡機(jī)制,誘使玩家氪金不停。近日卡普空卻在2020年度綜合報(bào)告中表示,他們開(kāi)發(fā)的手游會(huì)盡可能少使用抽卡系統(tǒng),開(kāi)發(fā)的單機(jī)游戲也要讓玩家能享受到完整內(nèi)容。
卡普空表示:“游戲應(yīng)該依靠其游戲性提供娛樂(lè)價(jià)值,讓玩家盡情享受得到快樂(lè),而不是依靠抽獎(jiǎng)獲得快感。我們不希望看到本該讓人快樂(lè)的游戲,因?yàn)檫^(guò)度氪金而產(chǎn)生相反的效果?!?
“所以我們要努力保證所有玩家能公平、安全地享受游戲。原則上來(lái)說(shuō),我們開(kāi)發(fā)的手游中會(huì)盡量少加入抽卡要素。而我們研發(fā)的單機(jī)游戲,也要讓玩家們能享受到完整游戲內(nèi)容,不需要花額外的錢(qián)。同時(shí)會(huì)以低價(jià)售賣(mài)一些DLC?!?
事實(shí)上到目前為止,卡普空打造的游戲里沒(méi)有一款因?yàn)殡唇鸲艿脚u(píng)的。這種趨勢(shì)應(yīng)該會(huì)延續(xù)到卡普空即將發(fā)售的游戲中,比如《魔界村Resurrection》《怪物獵人:崛起》《生化危機(jī)8》等。
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