ARPG《武林志2》上架Steam 自由江湖任你探索
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- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
無縫大地圖+即時(shí)戰(zhàn)斗!江湖工作室的最新單機(jī)游戲作品《武林志2》將在2021年1月14日正式解鎖steam商店頁面。感興趣的小伙伴可第一時(shí)間添加心愿單以獲取更多資訊。
《武林志2》為江湖工作室的第二部作品,為《武林志1》的正統(tǒng)續(xù)作,在繼承了江湖工作室一貫的高自由度風(fēng)格的同時(shí)引入了“無縫大地圖”“即時(shí)戰(zhàn)斗、自由連招“兩個(gè)全新概念。
在《武林志2》的江湖世界中,玩家將告別頻繁的加載界面。隨心所欲的探索整個(gè)江湖世界。同時(shí),超過5000X5000的可探索區(qū)域 (目前已完成約1/4的探索區(qū)域)中亦存在不少蘊(yùn)藏著神兵利器、武功秘籍的副本場景。玩家需要在大地圖中多多留意才能尋找到這些稀世的奇遇洞天。
為了能演繹出最江湖味的武俠戰(zhàn)斗,《武林志2》加入了許多武俠元素特色的系統(tǒng),如有物理效果的暗器系統(tǒng),可以將周圍敵人拉近彈開的“吸星大法“等等。同時(shí)也對武功招式的組合限制降到了最低,玩家可任意組合刀、劍、拳、棍四系武學(xué)融入到自己的連招里面。但值得注意的是,玩家也需要把握好每一招每一式的節(jié)奏來發(fā)動(dòng)武器切換,否則就可能中斷連擊。總之,玩家需要依靠自己的經(jīng)驗(yàn)來組合、操作武功方能發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力。更多的細(xì)節(jié)就需要玩家切身進(jìn)入到游戲中來慢慢體會(huì)了。
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