PCGamer年度游戲《死亡擱淺》:最能代表2020年
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
今日(1月1日),英國著名游戲媒體PCGamer公布了自家評(píng)出的2020年年度游戲——《死亡擱淺》,PCGamer表示,小島秀夫的《死亡擱淺》中重新連接世界之旅是最能代表2020年的游戲作品。
PCGamer編輯James Davenport:去掉游戲中所有奇怪的小島主義、荒謬的兩小時(shí)過場(chǎng)動(dòng)畫、不必要的鏡頭和對(duì)著鏡頭放縱的眨眼動(dòng)作,《死亡擱淺》是從A點(diǎn)到B點(diǎn)的最好的游戲之一,這是一個(gè)關(guān)于送貨和物理的游戲,但最終本作屬于PC上的模擬游戲,《死亡擱淺》觸及了資本主義末期文化使人類彼此疏遠(yuǎn)時(shí)會(huì)發(fā)生什么的主題,游戲做得非常非常好。
PCGamer編輯Andy Kelly:《死亡擱淺》徹底改變了我對(duì)游戲中穿越的思考方式。就像我喜歡在《刺客信條:英靈殿》中愉快地越過挪威的山脈感覺突然很荒謬一樣,。我不認(rèn)為每一個(gè)開放世界的游戲都應(yīng)該像《死亡擱淺》一樣進(jìn)行模擬,因?yàn)榇┰胶恿骰虻琼斏椒宓钠D苦旅程是《死亡擱淺》的特色。但是我希望其他開發(fā)者在小島制作所的啟發(fā)下,能讓穿越地形工作更具參與性。
PCGamer編輯Wes Fenlon:誰在乎《死亡擱淺》是2019年在主機(jī)上發(fā)售的,這是2020年的游戲,就像James說的,這是一款徹頭徹尾的PC模擬游戲,和之前的《合金裝備5》一樣,《死亡擱淺》也是一款能夠讓玩家從大量工具中選擇并執(zhí)行計(jì)劃而獲得滿足感的游戲。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論