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《我的世界》光追版正式發(fā)布 支持英偉達(dá)DLSS技術(shù)

時間:2020-12-09 11:11:14
  • 來源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日據(jù)外媒PCgamer報道,經(jīng)過八個月的beta測試,支持RTX光線追蹤的《我的世界》正式在Windows 10平臺發(fā)布。為此,英偉達(dá)發(fā)布了兩個新光追地圖《競技場(Colosseum)》和《地牢沖刺(Dungeon Dash)》,這也讓光追地圖總數(shù)達(dá)到了15個。

《我的世界》光追版正式發(fā)布 支持英偉達(dá)DLSS技術(shù)

英偉達(dá)表示《我的世界:光追版》支持DLSS技術(shù),打開這一選項可以讓游戲的幀率翻倍。

測試數(shù)據(jù)顯示,《我的世界:光追版》開啟DLSS后,RTX 2080 Ti以上顯卡已經(jīng)可以達(dá)到4K/60幀的表現(xiàn)。

《我的世界》光追版正式發(fā)布 支持英偉達(dá)DLSS技術(shù)

英偉達(dá)、微軟和Mojang工作室共同為《我的世界》Win10版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統(tǒng)一的光照計算模型,而這些效果傳統(tǒng)上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現(xiàn)的。

其中包括:來自太陽、天空和各種光源的直射光照;逼真的清晰陰影和柔和陰影;來自發(fā)光石和熔巖等發(fā)射面的光線;全局照明;水和金屬表面的精確反射;可反射、折射和散射的透明材質(zhì),如彩色玻璃、水、冰;以及體積霧和光軸。

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9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險,像素微軟出品

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