《最后生還者》獲金搖桿年度游戲 游戲總監(jiān)尼爾感謝玩家支持
- 來源:Twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
在今年舉辦的第38屆“金搖桿獎”游戲評選活動中,《最后生還者2》獲得 “年度游戲”、年度最佳PlayStation游戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效設(shè)計獎項五項大獎,同時頑皮狗被評為年度工作室,可以說成為了最大贏家。包括《最后生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckman在內(nèi)的多位開發(fā)人員發(fā)表了獲獎之后的感言。
《最后生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckman:“再次感謝為我們投票的所有人,我們將繼續(xù)在我們開發(fā)的游戲中注入愛意,并讓你們?yōu)橹湴??!?
《最后生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau:“我們知道以那樣的方式讓我們的粉絲不滿,是我們在制作這款游戲中冒的最大風險。粉絲們在這些獎項中給予《最后生還者2》的巨大支持,著實溫暖了我的心,特別是在網(wǎng)絡(luò)上總是充斥著消極態(tài)度的時候。真的謝謝你們,來自頑皮狗全體的謝意。”
《最后生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Anthony Newman:“噢,我真的沒想到會對這個感到這么激動,現(xiàn)在的我是如此想念我們的團隊,謝謝粉絲們巨大的支持,這真的意味著很多。能成為這個項目的一份子真棒?!?
頑皮狗總裁Evan Wells:“電子游戲讓這瘋狂的一年稍微好過了一些(至少對我來說是這樣),能夠和其他這些精彩的作品一起被提名,我感到非常榮幸。祝賀頑皮狗和所有其他提名者及獲獎?wù)摺!?
頑皮狗官方推特:“《最后生還者2》能夠在金搖桿獎中獲得年度游戲、年度PS游戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效,頑皮狗成為年度工作室,我們感到無比榮幸,祝賀整個團隊,也感謝投票的所有人?!?
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