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《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

時間:2020-11-12 20:23:34
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

觀察者:系統(tǒng)還原》昨天正式在Steam發(fā)售,國區(qū)發(fā)售特惠81元,支持簡體中文。新版本支持光追,所以外媒DSOGaming使用RTX 2080Ti對光追性能進行了測試,看看追加了光追的新版本對PC硬件有多苛刻。

測試配置:

i9 9900K

16GB,GDDR4,3600Mhz

RTX 2080Ti

Windows 10,64位

驅(qū)動:最新版

《觀察者:系統(tǒng)還原》的光追主要是為了加強反射效果。如下圖,在1080P和1440P/光追開啟/最高畫質(zhì)下,RTX 2080Ti平均游戲幀數(shù)分別為110FPS和68FPS,而在4K分辨率下,RTX 2080Ti平均幀數(shù)只有33FPS,最低幀數(shù)為28FPS。

目前游戲中沒有DLSS,如果加入了DLSS,RTX 2080Ti 4K/光追的成績可能會更好一些。

《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

以下是《觀察者:系統(tǒng)還原》開啟和關(guān)閉后的截圖對比,差別不大,很難區(qū)分,所以外媒認(rèn)為由于光追效果微乎其微,不建議玩家開啟光追,還不如享受更高的游戲幀數(shù)。

上為開啟,下為關(guān)閉:

《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

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《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

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《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

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《觀察者:系統(tǒng)還原》光追性能測試 2080Ti 4K平均30幀

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6.5
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行: Bloober Team
  • 發(fā)售:2020-11-12(PS5)
  • 開發(fā): Bloober Team
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥解謎,黑客

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