《火星地平線》將于11月18日發(fā)售 ESA專家參與制作
- 來源:steam
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
發(fā)行商The Irregular Corporation宣布策略模擬游戲《火星地平線》即將發(fā)售,游戲?qū)?1月18日登陸PC,PlayStation 4,Xbox One以及Switch平臺。同時,The Irregular Corporation還發(fā)布了一段游戲功能展示的視頻。
功能展示:
游戲介紹:
在《火星地平線》中,你將掌管一個大型航天局,引領(lǐng)航天局從太空時代初期一直到運送宇航員登陸火星。引領(lǐng)你的航天局完成太空競賽,書寫你的太空旅行架空歷史——如果你做出的選擇正確,任何一個航天局都可以率先登上月球。管理航天局初期至今面臨的諸多挑戰(zhàn):
建造基地,包括發(fā)射臺、研發(fā)實驗室、宇航員訓(xùn)練設(shè)施等等
通過數(shù)百種組合構(gòu)建你的定制載具
發(fā)射衛(wèi)星和載人航天器來探索太陽系
執(zhí)行任務(wù)控制,解決回合制任務(wù)的各種挑戰(zhàn),取得科技進步和公眾支持
探索廣博的技術(shù)樹,與其他航天局競爭或合作來制定前往火星的路線圖
有五個獨特的航天局可供選擇,每個航天局都有各自的特性、基地、載具和航天器
建造你的專屬定制版航天局
你負責(zé)太空之旅的每個要素:成功與否取決于你的決策。
你會努力保持航天局的領(lǐng)先地位,還是專注于測試和研發(fā)?你可以通過多種方法來確保自己的宇航員最先登陸火星。每個選擇都至關(guān)重要:你會投入到最先進的技術(shù)研究還是會冒險進入紅色星球?
你能在真實事件和任務(wù)的啟發(fā)下,自如應(yīng)對現(xiàn)實中航天局所面臨的挑戰(zhàn)嗎?
管理是《火星地平線》游戲的關(guān)鍵所在。你需要設(shè)計和制造合適的航天器、雇用和培訓(xùn)工作人員,還要制定戰(zhàn)略決策進行任務(wù)控制,從而成功完成火星之旅。
與其他航天局建立外交伙伴關(guān)系,分享太空探索的獎勵,或者孤軍奮戰(zhàn)冒險獲得更高聲望。用復(fù)古的載具零件建造理想的火箭。雇用承包商來制造載具,利用其獨特的亮點來獲得超越競爭對手的關(guān)鍵優(yōu)勢。
將有效載荷發(fā)射到太空只是第一步。擔(dān)當任務(wù)控制的飛行指揮官時,你需要管理航天器的資源并解決回合制任務(wù)中的戰(zhàn)略挑戰(zhàn),才能取得成功。但要注意:太空環(huán)境非常棘手。
任務(wù)控制包括很多關(guān)鍵時刻決策。你會選擇花精力修復(fù)出現(xiàn)故障的天線,還是留著它以防氧氣泄漏?再熬過任務(wù)計劃的三個月時間或許可以避免這個問題?
《火星地平線》是在歐洲航天局(ESA)和英國航天局的參與和支持下完成制作的。
我們與ESA的眾多太空探索專家合作制作了Mars Horizon。包括開發(fā)火星計劃專用技術(shù)和設(shè)計下一代任務(wù)在內(nèi)的多位工程師參與制作,為游戲玩法和場景帶來了前所未有的權(quán)威性、真實性和合理性。
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