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《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

時間:2020-08-13 11:10:00
  • 來源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

地平線:黎明時分》PC版已經(jīng)正式發(fā)售,但發(fā)售之后出現(xiàn)的問題有點多。之前有玩家反映PC版沒有積雪變化效果,主角頭發(fā)動畫也有問題。現(xiàn)在又有人反映PC版還存在渲染問題,在4K分辨率下屏幕空間反射不能正確渲染。

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

外媒Dsogaming決定做一番測試,他們截取了《地平線:黎明時分》PC版1080p、1440p和4K分辨率下的截圖并做比較??梢钥吹?K截圖中,屏幕空間反射被“減少”了,效果不如1080p和1440p那樣明顯。Dsogaming特意在圖中圈出特定區(qū)域,可以看到屏幕空間反射出現(xiàn)Bug,不知道這是什么原因造成的,但1080p和1440p對比沒有視覺差異。而且使用相同引擎的《死亡擱淺》也沒有此類問題出現(xiàn)。

對比截圖:

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

1440p

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

4K

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

1080p

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

4K

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

1080p

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

4K

Resetera論壇網(wǎng)友BoredLemon猜測是因為開發(fā)團(tuán)隊通過簡單的光線行進(jìn)弄出了屏幕空間反射(SSR),就像是硬編碼了射線最大步長(以像素為單位),因此分辨率越高,射線就越短,導(dǎo)致屏幕空間反射效果變差。

今日Guerrilla官方又發(fā)推文表示“他們?nèi)栽谂鉀Q《地平線:黎明時分》PC版出現(xiàn)的各種問題。有新進(jìn)展就會告知玩家們,感謝你的耐心和理解”。我們也希望開發(fā)團(tuán)隊能盡快推出更新補丁,解決這些問題,讓PC玩家更有興趣游玩。

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

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7.6
已有605人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界,索尼游戲,千萬級銷量

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