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《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

時(shí)間:2020-08-09 09:49:40
  • 來源:DSOGaming
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

地平線:黎明時(shí)分》是少有的移植到PC上的前PS4獨(dú)占游戲,本作使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,對(duì)AMD顯卡功能有很好的的支持。外媒DSOGaming組織了一次性能測(cè)試,下面我們就來看看它在PC平臺(tái)上的性能表現(xiàn)。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

文章全文如下:

在這次PC性能測(cè)試中,使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz內(nèi)存,顯卡方面分別測(cè)試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統(tǒng),GeForce 451.67驅(qū)動(dòng),Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驅(qū)動(dòng)。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

負(fù)責(zé)本作PC版移植的是Virtuos工作室,他們?cè)cGuerrilla工作室有過緊密合作。PC玩家可以調(diào)整的畫面參數(shù)有材質(zhì)細(xì)節(jié)、模型、各向異性過濾、陰影、反射、云、環(huán)境光遮蔽??蛇x的特效有動(dòng)態(tài)模糊、抗鋸齒、視野寬度、渲染標(biāo)尺、FPS限制。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

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游戲的默認(rèn)設(shè)置是完全向PS4版看齊的,所以畫面相當(dāng)于其他跨平臺(tái)3A游戲的高水平。另外游戲內(nèi)置的各向異性過濾是無效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制臺(tái)里手動(dòng)強(qiáng)制打開。而且在初始著色器編譯的時(shí)候CPU使用率會(huì)達(dá)到100%,如果CPU超頻且主頻不穩(wěn)定的話,會(huì)出現(xiàn)崩潰。

雖然游戲自帶跑分工具,但我們還是決定通過游戲內(nèi)的實(shí)際場(chǎng)景進(jìn)行性能測(cè)試。我們?cè)谶M(jìn)入游戲后兩小時(shí)以內(nèi)的游戲內(nèi)容中選取了一個(gè)最吃CPU的場(chǎng)景。并將畫面設(shè)置降低到默認(rèn)效果,分辨率降低至800x600,從而避免GPU瓶頸效應(yīng)。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

為了測(cè)試游戲?qū)Χ鄠€(gè)CPU線程的利用情況,我們模擬了雙核、四核和六核CPU。因?yàn)椤兜仄骄€:黎明時(shí)分》采用DX12打造,所以大家可以看到,i9 9900K的全部16個(gè)線程都能充分利用。而且即使是雙核系統(tǒng)也能正常運(yùn)行。關(guān)閉超線程以后,我們的模擬雙核系統(tǒng)能達(dá)到最低27fps,平均38fps?;緵]有太大的卡頓現(xiàn)象。開啟超線程以后,幀數(shù)提升到了最低45fps,平均53fps。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

即使是一些較老的CPU也能流暢運(yùn)行本作,我們的Intel i7 4930K可以在終極畫面配置下達(dá)到60fps 1080p。也就是說在1080p分辨率下,這款i7處理器已經(jīng)足夠搭配RTX 2080Ti。所以在更高分辨率下,限制幀數(shù)表現(xiàn)的基本都是GPU算力,對(duì)CPU的優(yōu)化已經(jīng)做到了極致。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

雖然本作對(duì)CPU的要求很低,但卻是很吃GPU的,唯一一款能夠在終極畫質(zhì)下達(dá)到60fps 1080p清晰流暢度的顯卡只有RTX 2080Ti。而且AMD Radeon RX Vega 64顯卡的表現(xiàn)非常糟糕。AMD Radeon RX580的表現(xiàn)還算不錯(cuò),但Vega 64的幀數(shù)只能勉強(qiáng)超過NVIDIA GTX980Ti。按道理來講Vega 64應(yīng)該足以超過GTX980Ti,但實(shí)際表現(xiàn)上卻不知道出了什么問題。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

雖然終極畫質(zhì)讓大多數(shù)顯卡吃不消,但我們對(duì)默認(rèn)畫質(zhì)1080p進(jìn)行測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn),GTX980Ti和the Vega 64都足以流暢運(yùn)行。這兩款顯卡只在少數(shù)時(shí)候會(huì)下降到54fps,總體感覺很流暢。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

如果提高分辨率,在1440p終極畫質(zhì)下,RTX2080Ti能夠維持穩(wěn)定67fps。然而如果將分辨率提高到4K,那么這款最強(qiáng)顯卡達(dá)到的幀數(shù)是最低44fps,平均49fps。

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為了能在定制4K(3328×1872)達(dá)到穩(wěn)定65fps,我們對(duì)畫質(zhì)特效進(jìn)行了一番調(diào)整,具體情況如圖所示。老實(shí)講,終極畫質(zhì)與默認(rèn)畫質(zhì)之間的差距很小,玩起來很難注意到,所以推薦玩家們使用默認(rèn)畫質(zhì)從而追求更流暢的幀數(shù)。

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畫面表現(xiàn)方面,《地平線:黎明時(shí)分》依然是目前最美的開放世界游戲之一,總體感官?gòu)?qiáng)于《刺客信條:奧德賽》。而且PC版比PS4版增加了許多高清材質(zhì),游戲中的植被和草叢表現(xiàn)力更逼真,唯一的槽點(diǎn)是一些過場(chǎng)動(dòng)畫居然只有30fps。另外在一個(gè)用戶界面UI要素通過任務(wù)升級(jí)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

最后,本作的鍵鼠支持也較好,游戲不存在鼠標(biāo)加速和鼠標(biāo)平滑問題。屏幕上會(huì)出現(xiàn)正確的鍵鼠按鈕提示,用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)射擊的感覺很自然,比用手柄瞄準(zhǔn)更好。

《地平線:黎明時(shí)分》PC版性能表現(xiàn)分析

總而言之,《地平線:黎明時(shí)分》能在特定的PC配置下運(yùn)行良好,本作不吃CPU,但較老的GPU則完全無力。經(jīng)過本次測(cè)試,我們覺得本作最大的問題在于GPU兼容性上。Vega 64顯卡不知為何表現(xiàn)糟糕。GTX 980Ti也只是略好于RX 580,這都是與GPU實(shí)際算力不相符的。這可能跟它使用異步計(jì)算技術(shù)有關(guān),所以肯定還是有提升空間的?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》并不是2020年P(guān)C移植游戲里優(yōu)化最完美的,但也算不上太差。

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7.6
已有605人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開放世界,索尼游戲千萬級(jí)銷量

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