- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Chalcedony Network
- 發(fā)售:2019-11-26
- 開發(fā): Chalcedony Network
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,回合制,劇情,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《覓長(zhǎng)生》6月24日更新公告:和光同塵
- 來(lái)源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:SkyHY
2019年11月26日,以傳統(tǒng)道家文化與修真為題材的獨(dú)立游戲《覓長(zhǎng)生》登陸Steam平臺(tái),目前該作正處于促銷打折期間,售價(jià)32元,以下為官方公開的6月24日更新公告內(nèi)容。
1.悟道系統(tǒng)
一直在折騰的悟道系統(tǒng)總算是“略有小成”了。
首先要說(shuō)明,這個(gè)系統(tǒng)對(duì)原有存檔會(huì)有極大的影響,雖然我們通過(guò)了和魏無(wú)極對(duì)話來(lái)補(bǔ)償獲取悟道,但最好還是新建人物以獲得更完整的體驗(yàn)。
悟道系統(tǒng)中包含了12條道,分別為金木水火土,氣體劍神陣,丹器。
每一條道都分成了五個(gè)境界,悟道到了相應(yīng)的境界時(shí)可以用悟道點(diǎn)數(shù)點(diǎn)亮其中的某個(gè)加成。
這個(gè)加成可以與你自己選擇的玩法搭配,增強(qiáng)自己的實(shí)力。
提升悟道境界的辦法除去直接增加悟道值的奇遇事件外,還有兩種主要獲取渠道。
一是領(lǐng)悟,領(lǐng)悟是通過(guò)領(lǐng)悟功法書,神通書,前人典籍增加自己對(duì)道的領(lǐng)悟,自己突破功法時(shí)也會(huì)加深對(duì)道的領(lǐng)悟。(丹道需要通過(guò)煉丹來(lái)獲得領(lǐng)悟)
二是感悟,在游戲中的各種事件奇遇都有可能讓玩家獲得一道靈光,感悟這道靈光就能提升自己的道行,觀一草一木一石一水皆能悟道。
當(dāng)然這個(gè)系統(tǒng)也對(duì)學(xué)習(xí)神通功法做出了一些限制,當(dāng)對(duì)道的領(lǐng)悟不足時(shí),會(huì)無(wú)法學(xué)習(xí)更高深的神通功法。
總的來(lái)說(shuō),我們希望這個(gè)系統(tǒng)能給游戲帶來(lái)之前所缺少的養(yǎng)成感和代入感,也能增加修仙小說(shuō)中境界壓制的那種感覺。
在做這個(gè)系統(tǒng)的同時(shí),我們也對(duì)所有的玩法套路進(jìn)行了優(yōu)化,努力想讓游戲的卡牌內(nèi)容變得更有趣,更多元化。
希望大家能喜歡吧。
2.開放化塵教
化塵教正式開放了,自此五行門派總算是收集齊了。
化塵教與通常的門派是不同的,在游戲開始的前五年,因?yàn)槟承┨厥獾脑?,化塵教不對(duì)外招收弟子,所以要去化塵教的話還請(qǐng)5年后再去。
這次更新化塵教重做了5個(gè)功法,新增了1個(gè)功法,新增了15個(gè)神通,基本重置了原有的土系體系。
3.新增機(jī)制【生】
有機(jī)制【生】的神通會(huì)在你釋放技能的靈氣互為相生時(shí)產(chǎn)生特殊效果。
4.新增機(jī)制【同】
有機(jī)制【同】的神通會(huì)在你釋放技能的靈氣相同時(shí)產(chǎn)生特殊效果。
5.新增機(jī)制【克】
有機(jī)制【克】的神通會(huì)在你釋放技能的靈氣互為相克時(shí)產(chǎn)生特殊效果。
6.新增復(fù)合屬性神通
復(fù)合屬性神通是指同時(shí)滿足復(fù)數(shù)五行屬性的神通,相應(yīng)的神通能夠同時(shí)觸發(fā)多個(gè)屬性相生的連擊效果。
7.新增神通
靈光印(1土1金):【后繼無(wú)力】在本回合下一次受到技能傷害時(shí),獲得3張金系靈氣牌
璇水印(1金1水):【后繼無(wú)力】在本回合下一次受到技能傷害時(shí),恢復(fù)3/4/5/6/7點(diǎn)生命值。
驅(qū)藤術(shù)(1水1木):【后繼無(wú)力】在本回合下一次受到技能傷害時(shí),對(duì)手獲得【纏繞】*1/2/3/4/5
炙火?。?木1火):【后繼無(wú)力】在本回合下一次受到技能傷害時(shí),使對(duì)手獲得【灼燒】*2/3/4/5/6
春絲?。?水2木):【后繼無(wú)力】下一次造成的木系技能傷害+5/7/9/11/13
丹陽(yáng)?。?火2木):【后繼無(wú)力】本回合造成的火系技能傷害+2
石膚術(shù)(2金1土):【后繼無(wú)力】獲得【減傷】*2/2/3/3/4
罡水?。?水1金):【后繼無(wú)力】下回合造成的水系技能傷害+2
重巖訣(2火1土):【后繼無(wú)力】下一次釋放的土系傷害技能將額外消耗兩張土系靈氣牌,并使其造成的傷害+10
汲血藤(3木3同):【吸血】造成8/10/12/14/16點(diǎn)傷害,【同】技能傷害增加4/6/8/10/12
分金刺(3金3同):造成5/9/12/16/19點(diǎn)傷害,【連擊】如果上一個(gè)使用的是土系技能,則傷害增加5/9/12/16/19。每次觸發(fā)連擊敵方獲得【易傷】*1。
木靈藤(3木3同):造成5/9/12/16/19點(diǎn)傷害,【連擊】如果上一個(gè)使用的是水系技能,則敵方獲得【纏繞】*1/2/2/2/2,【中毒】*1/2/3/4/5。每次連擊敵方獲得【纏繞】*1
怒水擊(3水3同):造成5/9/12/16/19點(diǎn)傷害,【連擊】如果上一個(gè)使用的是金系技能,則追加一段傷害。每次連擊我方獲得【療】*2
業(yè)火掌(3火3同):造成5/9/12/16/19點(diǎn)傷害,【連擊】如果上一個(gè)使用的是木系技能,則敵方獲得【灼燒】*3/4/5/6/7,且每次連擊敵方獲得獲得【灼燒】*2
厚土障(3土3同):獲得【護(hù)罩】*5/9/12/16/19【連擊】如果上一個(gè)使用的是火系技能,則獲得【護(hù)罩】*5/9/12/16/19,且每次連擊我方獲得【護(hù)罩】*3
紫微?。?金1同):【后繼無(wú)力】抽一張水系靈氣牌,【生】額外再抽一張水系靈氣牌
上清?。?木1同):【后繼無(wú)力】抽一張火系靈氣牌,【生】額外再抽一張火系靈氣牌
善水?。?水1同):【后繼無(wú)力】抽一張木系靈氣牌,【生】額外再抽一張木系靈氣牌
火鈴?。?火1同):【后繼無(wú)力】抽一張土系靈氣牌,【生】額外再抽一張土系靈氣牌
三山印(1土1同):【后繼無(wú)力】抽一張金系靈氣牌,【生】額外再抽一張金系靈氣牌
燃魂咒:本回合下一次造成的神識(shí)傷害+5/8/11/14/17。使用后獲得【神殤】*1
【神殤】每有一層神殤降低一點(diǎn)神識(shí)。
8.神通調(diào)整
金元?jiǎng)γⅲ合淖陨怼緞狻?2,造成10/14/18/22/26點(diǎn)傷害;【同】額外提升2/3/4/5/6點(diǎn)傷害
截脈:造成7/10/13/16/19點(diǎn)傷害,目標(biāo)獲得【滯氣】*1;【同】額外提升3/4/6/7/9點(diǎn)傷害
歸元?jiǎng)猓骸緞σ狻吭斐?/13/16/19/22點(diǎn)傷害,目標(biāo)獲得【流血】*1;【同】額外提升4/6/8/10/12點(diǎn)傷害
纏木決:造成7/8/10/12/15點(diǎn)傷害,敵方獲得【纏繞】*1;【同】額外提升2/3/4/5/6點(diǎn)傷害
障毒訣:造成6/10/14/18/22點(diǎn)傷害,對(duì)【中毒】的目標(biāo)造成的傷害翻倍;【同】額外提升3/4/6/7/9點(diǎn)傷害
玄冰刺:造成12點(diǎn)傷害,若敵方在下回合結(jié)束時(shí),處于【霜凍】狀態(tài),則獲得【滯氣】*1/2/3/4/5;【同】額外提升4/6/8/10/12點(diǎn)傷害
隕巖術(shù):消耗【塵】*5/10/15/20/25,造成10/18/26/34/42點(diǎn)傷害;【同】額外提升2/3/4/5點(diǎn)傷害
開山?jīng)Q:造成1/2/3/4/5點(diǎn)傷害,每剩余一張手牌,額外提升1/1/2/2/2點(diǎn)傷害;【同】額外提升4/6/8/10/12點(diǎn)傷害
三昧真火:地階火系神通,造成7/9/11/14/17點(diǎn)傷害,并使敵方獲得【灼燒】*1;【同】額外提升2/3/4/5/6點(diǎn)傷害
坐火訣:造成5/8/11/14/17點(diǎn)傷害,若目標(biāo)沒(méi)有靈氣牌,則造成的傷害翻倍;【同】額外提升2/3/4/5/6點(diǎn)傷害
火蛇術(shù):造成4/6/8/10/12點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)被【灼燒】,則敵方獲得【纏繞】*1/2/3/4/5;【同】額外提升3點(diǎn)傷害
八極崩:造成5/8/11/14/17點(diǎn)傷害,獲得【滯氣】*2;【克】額外獲得【滯氣】*2,并提升2/3/4/5/6點(diǎn)傷害
摧血掌:造成5/7/10/13/16點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)體內(nèi)存在【暗勁】,則獲得【吸血】;【生】額外提升3/4/6/7/9點(diǎn)傷害
三寸真元掌:造成8/12/16/20/24點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)處于【滯氣】狀態(tài),額外提升4/7/10/13/16點(diǎn)傷害;【生】額外提升4/7/10/13/16點(diǎn)傷害
御劍術(shù):【劍意】造成3/5/7/9/12點(diǎn)傷害;【生】額外造成1/2/3/4/5點(diǎn)傷害
風(fēng)靈勁:【暗勁】五回合后,目標(biāo)受到16/22/28/34/40點(diǎn)傷害;【生】獲得【護(hù)罩】*2/3/4/5/6
暗雷勁:【暗勁】三回合后,目標(biāo)受到9/12/15/18/21點(diǎn)傷害;【生】獲得【護(hù)罩】*1/1/2/2/3
牽靈咒:對(duì)手體內(nèi)所有的【暗勁】回合數(shù)-1;【生】恢復(fù)1/2/3/4/5點(diǎn)生命
星河劍法:【劍意】造成3/4/5/6/7點(diǎn)傷害;【同】額外獲得【劍氣】*1
金虹劍法:【劍意】造成三段1/2/3/4/5點(diǎn)傷害
9.新增功法
玄金寶錄:使用金系技能時(shí),若觸發(fā)五行連擊效果,則獲得【護(hù)罩】*2/3/4/5/6
重元無(wú)鋒功:釋放【蓄勢(shì)】技能將額外消耗兩張金系靈氣牌,并使獲得的【蓄勢(shì)】層數(shù)+7/9/11/13/15
萬(wàn)象纏身訣:樹牢術(shù)觸發(fā)連擊效果時(shí),將額外使對(duì)手獲得【纏繞】*1/2/3/4/5
燃魂訣:驚魂咒造成的基礎(chǔ)傷害+1/2/3/4/5,但每次使用后,本局戰(zhàn)斗中神識(shí)-1
小須彌禁法:受到技能傷害時(shí),有5/10/15/20/25%的幾率釋放一次【御陣】
御劍九訣:【御劍術(shù)】傷害增加1/2/3/4/5
飛星劍訣:使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1/1/2/2/3.【克】則敵方獲得【易傷】*1/1/2/2/3
10.功法調(diào)整
天刃訣:【金刃】、【金罡斬】傷害+1/2/3/4/5
生木訣:【木刺】、【樹牢術(shù)】傷害+1/2/3/4/5
滄海訣:【水槍】、【水龍彈】傷害+1/2/3/4/5
弄焰訣:【火彈】、【吐焰決】傷害+1/2/3/4/5
撼山訣:【落石】、【地龍術(shù)】傷害+1/2/3/4/5
11.新增悟道書籍
分別為陣道入門、淬鋒集、赤須筆錄、徐凡筆錄,煉魂大法、知非集、天光隨筆、通羽筆錄。
12.新增奇遇事件
正陽(yáng)山流沙事件,無(wú)字碑事件,綠洲事件。
風(fēng)雷谷幻霧長(zhǎng)老,清月潭。
九個(gè)新的大地圖奇遇事件。
13.進(jìn)入內(nèi)門后可以與師傅對(duì)話聽?zhēng)煾抵v法了。
14.新增了向魏無(wú)極請(qǐng)教修行之事的引導(dǎo)內(nèi)容
15.更換了女性角色的身體骨骼與服裝,美術(shù)還在努力地繼續(xù)對(duì)人物形象進(jìn)行優(yōu)化。
16.開放了大地圖截殺
此玩法在將來(lái)可能會(huì)因?yàn)槟承┎豢煽沽φ{(diào)整甚至取消。
17.開放結(jié)丹戰(zhàn)斗,但是因?yàn)榻鸬さ膶?duì)話和內(nèi)容尚未完成,所以請(qǐng)一定保留一個(gè)結(jié)丹前的存檔。
優(yōu)化:
1.新入門弟子第一次與藏經(jīng)閣執(zhí)事對(duì)話,了解門派貨幣時(shí),可以獲贈(zèng)一定數(shù)量的門派貨幣。
2.下調(diào)了所有功法的領(lǐng)悟時(shí)間,上調(diào)了所有神通的領(lǐng)悟時(shí)間,下調(diào)了所有遁術(shù)的突破時(shí)間。
3.提升天魔眼核心地區(qū)遇怪的概率到100%。
4.優(yōu)化了天魔眼遇到“玄道宗弟子”時(shí)的選項(xiàng),可以選擇避而不戰(zhàn)。
5.重新調(diào)整了所有NPC的神通功法配置,使之符合悟道的設(shè)定。
以傳統(tǒng)道家文化與修真為題材的獨(dú)立游戲《覓長(zhǎng)生》登陸Steam平臺(tái),目前該作正處于促銷打折期間,售價(jià)32元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處獲得Steam商城鏈接。
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