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三上真司稱《幽靈線:東京》是其參與開發(fā)時(shí)間最久的游戲

時(shí)間:2020-06-04 05:52:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

2019年E3游戲展上,前CAPCOM傳奇游戲制作人三上真司發(fā)布了玩家向往已久的游戲新作《幽靈線:東京》。然而自那以后很少有本作的新消息發(fā)布,甚至游戲的導(dǎo)演中村育美都已經(jīng)離職。那么現(xiàn)在《幽靈線:東京》到底情況如何呢?最近接受采訪時(shí),三上真司透露了部分情報(bào)。

三上真司稱《幽靈線:東京》是其參與開發(fā)時(shí)間最久的游戲

在接受IGN采訪時(shí),三上真司透露了游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的女導(dǎo)演中村育美(曾參與大神、獵天使魔女、惡靈附身開發(fā))。開始的半年只有5個(gè)人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個(gè)人為此工作了幾年的時(shí)間。

三上真司稱《幽靈線:東京》是其參與開發(fā)時(shí)間最久的游戲

采訪中,三上真司還透露《幽靈線:東京》是其游戲開發(fā)經(jīng)歷中時(shí)間最長的作品。游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項(xiàng)目。但是,他也在采訪中解釋自己直到2019年初才開始直接協(xié)助游戲開發(fā)。

被玩家們當(dāng)作三上真司閉門弟子的中村育美已經(jīng)于2019年9月離開了Tango Gameworks。作為該游戲的設(shè)計(jì)者和創(chuàng)意導(dǎo)演,游戲尚未完成就離開團(tuán)隊(duì),很難說會(huì)對(duì)游戲的內(nèi)容和質(zhì)量到底會(huì)有怎樣的影響。另一方面,三上真司對(duì)于游戲素質(zhì)的掌握,以及在CAPCOM期間數(shù)次將游戲推倒重來的魄力也許能夠保證《幽靈線:東京》仍然會(huì)是一款出色的作品。

《幽靈線:東京》2019E3預(yù)告:

作為該游戲的發(fā)行商,Bethesda此前確認(rèn)會(huì)在2020年E3游戲展發(fā)布新情報(bào)。然而因疫情計(jì)劃已經(jīng)被打亂,相信這次采訪之后,有關(guān)于《幽靈線:東京》將會(huì)陸續(xù)公開。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:bethesda
  • 發(fā)售:2022-03-25(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,XGP游戲列表

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