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《消逝的光芒2》正處于最后階段 工作室會保持獨立性

時間:2020-05-30 15:13:19
  • 來源:escapist
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:跳跳糖

在本月早些時候,有爆料稱《消逝的光芒2》開發(fā)陷入完全混亂狀態(tài),近日游戲開發(fā)商 Techland 的公關經(jīng)理 Ola Sondej 和首席游戲設計師 Tymon Smektala 在一次訪談中就此事進行了澄清,還談到了工作室被微軟收購的傳聞以及疫情下的游戲開發(fā)。

《消逝的光芒2》正處于最后階段 工作室會保持獨立性

Techland 表示此前的爆料并不準確,比如說“《消逝的光芒2》開發(fā)混亂,一直在改變機制,至今連個垂直切片(指Demo)都沒有”,Techland 回應稱他們已經(jīng)《消逝的光芒》Demo已經(jīng)存在4年之久了,開發(fā)也在按照計劃進行。至于爆料中提到的編劇和創(chuàng)意總監(jiān)地沖突,設計師 Tymon Smektala 表達了自己的看法,他表示游戲設計過程中的各種元素的討論、迭代是很正常的事情,當他們在討論劇情走向、游戲設計之時,他不認為有任何的沖突存在。

《消逝的光芒2》正處于最后階段 工作室會保持獨立性

就 Techland 工作室被微軟收購的傳聞,Ola Sondej 表示因為《消逝的光芒2》是面向 PS4、PC、Xbox One 平臺開發(fā)的,所以他們與微軟方面有著定期的合作交流,這可能讓部分人誤解了他們之間的關系。

Ola Sondej 透露,的確有部分投資者對 Techland 表示了興趣,但 Ola Sondej 強調,他們是獨立的,在可預期的未來之內(nèi)也會保持這樣的獨立性。他們沒有與微軟方面進行相關的談判。

《消逝的光芒2》正處于最后階段 工作室會保持獨立性

Tymon Smektala 在最后表示,Techland 有一個完整的團隊負責游戲的發(fā)售事宜,他不想破壞團隊的工作。唯一可以透露的是,目前《消逝的光芒2》正處于開發(fā)的最后階段,他們需要玩家的支持。

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