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《COD現代戰(zhàn)爭》畫質縮水惹眾怒 戰(zhàn)區(qū)優(yōu)化背鍋?

時間:2020-05-13 15:10:29
  • 來源:Dexerto
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

越來越多的《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》玩家表達了對各種模式下游戲明顯降級的圖形質量的擔憂和不滿,而這從根本上和免費大逃殺《戰(zhàn)區(qū)》上線后的優(yōu)化有關。

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根據報道,自從1.13版本補丁砍了幾乎所有圖形選項的表現效果(樹木、陰影、紋理等)后,《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》的地面戰(zhàn)爭、特別行動等模式的畫質持續(xù)走低。玩家也掏出了1.13補丁前游戲畫面和1.19、1.20版本游戲畫面的直觀對比,能夠很明顯感受到降級。

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畢竟《戰(zhàn)區(qū)》大逃殺橫跨PS4、Xbox以及PC平臺,甚至還傳聞要推出移動端,而這種平臺的大串聯可能的確將游戲質量作為了犧牲對象。

發(fā)布對比圖的玩家Just-Bioinformatics表示:“這些是地面戰(zhàn)爭和特別行動地圖中的圖形質量變化。地面戰(zhàn)爭和特別行動模式甚至在戰(zhàn)區(qū)上線前都受到了影響。請IW在地面戰(zhàn)爭中回溯舊版本,64人的地面戰(zhàn)爭并不會像150人的戰(zhàn)區(qū)那樣難以優(yōu)化?!?

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根據他的說法,如今的畫質降級大規(guī)模去除了場景細節(jié),而這些變動完全可以通過將戰(zhàn)區(qū)大逃殺和其他模式分開優(yōu)化來解決。

另一名玩家_baseball吐槽稱:“最近地面戰(zhàn)爭的紋理效果看起來和屎一樣。不久前我為了完成挑戰(zhàn)打了幾把,我只能說某些地方的材質和N64《007黃金眼》有的一拼。”

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