太空射擊新游《和聲》開發(fā)商:XSX的浮點(diǎn)優(yōu)勢(shì)并不意味什么
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在近日的Inside Xbox發(fā)布會(huì)上,微軟公布了大量獨(dú)立游戲的預(yù)告,而新作太空射擊游戲《和聲》(Chorus)也是其中的一員。近日,在接受外媒Eurogamer的采訪時(shí),《和聲》開發(fā)商FishLabs核心技術(shù)主管Johannes Kuhlmann談到了Xbox Series X的浮點(diǎn)性能。
眾所周知,Xbox Series X比PS5擁有更多的功能,而PS5較低的GPU性能引起了網(wǎng)上的熱議。但是Johannes Kuhlmann說(shuō),最終,Xbox Series X的浮點(diǎn)性能優(yōu)勢(shì)并不能代表很多東西。這與該技術(shù)如何與其他重要組件一起整體使用有關(guān)。并不是說(shuō)浮點(diǎn)性能的區(qū)別沒(méi)有任何實(shí)際意義,只是很多的事情都是聯(lián)系在一起的,單單將兩臺(tái)主機(jī)的浮點(diǎn)性能拉出來(lái)比較意義并不是很大。
Johannes Kuhlmann說(shuō):“我現(xiàn)在不確切地談?wù)撊魏危ㄐ阅埽?shù)字上的差異,如果一臺(tái)主機(jī)在浮點(diǎn)運(yùn)算速度上有所不同,但是有一個(gè)操作系統(tǒng)或固件不允許你利用這一點(diǎn),那么它就沒(méi)有多大用處。 所以肯定還有更多的爭(zhēng)論,當(dāng)然這取決于你如何利用硬件和軟件?!?
目前,Xbox Series X和PS5都將于2020年年末正式發(fā)售。
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