面對(duì)游戲內(nèi)容泄露 國(guó)外媒體從業(yè)者有著怎樣的看法?
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
雖然我也在游戲行業(yè)任職,但是我會(huì)盡可能避免游戲泄露問題(Brittany Vincent,高級(jí)編輯)
就我個(gè)人而言,游戲“泄露”者毫無榮耀可言,那些人以爆料的方式讓自己成名,同時(shí)也毀掉了那些制作人的心血,這種吸引人的方式實(shí)在是太可悲了。用腦子仔細(xì)想一想,你其實(shí)不會(huì)因?yàn)槁牭搅艘粋€(gè)消息,轉(zhuǎn)身就分享到整個(gè)世界,而讓自己真正出名,你只是控制不住自己的想要泄露的欲望罷了。
然而,身處于游戲圈,我很難避免遇到游戲泄露問題,不過,我本人對(duì)于泄露這件事沒有那么大的反應(yīng)。因?yàn)槲易鳛橛螒蛐袠I(yè)的從業(yè)者,相比于很多玩家,我肯定會(huì)提前知道一些消息(包括在游戲發(fā)售之前的一些消息)。雖然我也在游戲行業(yè)任職,但是我會(huì)盡可能避免游戲泄露問題。
就像避免人員接觸一樣,避免看到游戲被泄露的內(nèi)容(Bill Lavoy)
就我本人而言,我很希望自己離“泄露內(nèi)容”越遠(yuǎn)越好,目前我已經(jīng)了解到一些有關(guān)于《最后的生還者2》的一些泄露細(xì)節(jié),我不知道這些泄露內(nèi)容代表了什么,本來也不想了解這些細(xì)節(jié)。想一想吧,一群人在這個(gè)游戲項(xiàng)目上辛辛苦苦工作了多年,在發(fā)售之前被泄露一空,這種行為不僅傷害了那些游戲制作者,還傷害了玩家們的心。因此,我本人對(duì)待這個(gè)問題的態(tài)度是:從不關(guān)注泄露內(nèi)容,因?yàn)槿绻銓?duì)這些內(nèi)容很感興趣的話,等于助紂為虐,讓那些泄露者感到更加愉快。
故事的結(jié)局根本不重要,重要的是我們是如何抵達(dá)這個(gè)結(jié)局的(Josh Hawkins)
當(dāng)我初次參與研究生創(chuàng)意寫作課程的時(shí)候,我們的教授就在課上詢問我們關(guān)于“劇透”的感覺。我清楚的記得,當(dāng)時(shí)每個(gè)人對(duì)于這種事情都抱有“十分復(fù)雜”的情感態(tài)度。
在游戲行業(yè)工作,我個(gè)人角色,沒必要刻意回避那些泄露內(nèi)容,當(dāng)然我看到了那些內(nèi)容也不會(huì)告訴別人,更不會(huì)破壞別人的體驗(yàn)。其實(shí),當(dāng)我在看到部分“泄露”內(nèi)容之后,反而讓我多了幾分期待。
不過,對(duì)于此次《最后的生還者2》的泄露事件,我還是不大高興,我們?cè)跊]有深度體驗(yàn)游戲的情況下,就被泄露一空,完全失去了故事發(fā)展過程中的波折式體驗(yàn)。對(duì)于我而言,玩游戲,看劇情,就像開啟一段旅途,雖然我不關(guān)注旅途的結(jié)果,但是我還是想完整體驗(yàn)過程。那些泄露內(nèi)容對(duì)我來說毫無意義。
我需要來寫這些泄露內(nèi)容,但其他人完全可以選擇不看(TJ Denzer,游戲泄露內(nèi)容的報(bào)道者)
有一件事不得不首先提,我的工作就是:專門報(bào)道游戲行業(yè)出現(xiàn)的泄露內(nèi)容。不管我喜不喜歡這些泄露內(nèi)容,我都得干這個(gè)活。不過,我會(huì)盡可能妥善處理這些泄露內(nèi)容,讓讀者們有選擇不看的權(quán)利(例如,我會(huì)專門提醒讀者哪些地方會(huì)出現(xiàn)泄露內(nèi)容)。
因此,我很難判斷這些泄露內(nèi)容對(duì)我產(chǎn)生的影響是正面的還是負(fù)面的。我喜歡了解一些新消息,把握現(xiàn)狀,但是我也喜歡意想不到的驚喜感,或者是由于提前知道令人失望的內(nèi)容之后,可以節(jié)省下自己的時(shí)間。
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