一年沒有游戲盛會(huì) 對(duì)獨(dú)立游戲廠商究竟意味著什么?
- 來源:gamesindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
在今年的全球新冠肺炎疫情影響之下,各行各業(yè)都收到了不小的影響,游戲行業(yè)自然也不會(huì)例外。2020年,很多游戲盛會(huì)都被取消或者是延期,對(duì)于不少游戲從業(yè)者而言,他們?cè)鹊挠?jì)劃被打亂,進(jìn)度不得不放緩。一些游戲大廠可能還有一些應(yīng)對(duì)手段,而對(duì)于那些獨(dú)立游戲廠商,形式可能就變得十分嚴(yán)峻了。近日,外媒gamesindustry針對(duì)“一年沒有游戲盛會(huì),對(duì)獨(dú)立游戲廠商意味著什么?”這一話題進(jìn)行了一次深度報(bào)道。
對(duì)于很多游戲廠商而言,每一年的GDC、EGX、E3等游戲盛會(huì)都十分值得期待。而2020年卻是十分特別的一年:考慮到公眾生命健康和疫情狀況,這些大會(huì)要么被取消,要么被延期。
在疫情之下,沒有任何一家公司可以自信地認(rèn)為自己還算輕松,目前疫情所帶來的困境顯然近在眼前。不過,有些大廠可以自行舉辦小型直面會(huì),或者是通過直播的方式來推廣游戲產(chǎn)品。實(shí)在沒轍的話,有些廠商干脆將某些游戲推遲到下一年。不過,對(duì)于那些擁有小團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立廠商而言,這些事情可就沒有那么簡單了,因?yàn)槊恳荒暝谟螒蚴?huì)上的直接亮相,對(duì)于獨(dú)立游戲廠商至關(guān)重要。那么,一年沒有游戲盛會(huì),對(duì)于他們而言,又意味著什么呢?
在這篇文章中,提到的所有游戲工作室均參與過2019年的各種游戲盛會(huì),他們對(duì)于2020年的游戲盛會(huì),都有著自己的目標(biāo)和打算。一些廠商先前已經(jīng)訂好機(jī)票,安排好了各種參會(huì)事項(xiàng),準(zhǔn)備來一場不算便宜的“旅行”,而由于疫情的影響,原先的計(jì)劃全部泡湯,不少獨(dú)立游戲開發(fā)者不得不擱置一些計(jì)劃。
法國游戲工作室“The Game Bakers”創(chuàng)始人Audrey Leprince參與了此次訪談,這家工作室并不算大,在規(guī)模上和一般的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)基本相符。由于受到今年疫情的影響,他們不得不擱置游戲作品《Haven》的宣傳計(jì)劃。
Audrey Leprince表示:“我們?cè)敬蛩阍谟螒虼髸?huì)上向玩家展示很多游戲演示內(nèi)容,與媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者合作,與此同時(shí),還打算與我們的商業(yè)伙伴一起討論有關(guān)于游戲上市的問題。我們打算參加2020年的GDC、EGX、E3、PAX East、BitSummit、Twitch Con、Nordic Game Conference等大會(huì),但是這些大會(huì)要么被取消,要么被延期......在以往的幾年間,我們通過參與GDC和Gamescom大會(huì)建立商業(yè)聯(lián)系和合作網(wǎng)絡(luò),而在游戲上市的同年,出席這些大會(huì)就更為重要了:因?yàn)橄啾扔谝酝?,我們需要更多的曝光和展現(xiàn)機(jī)會(huì)?!?
似乎每一家游戲廠商都在強(qiáng)調(diào)與玩家、合作伙伴互動(dòng)的重要性,這種關(guān)系雖然無形,卻對(duì)廠商有著十分重要的意義。
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