V社:玩家說我們不做游戲了,這讓我們很受傷
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
近些年來,許多玩家都在調(diào)侃說“Valve已經(jīng)不再是一家游戲開發(fā)公司了”。調(diào)侃歸調(diào)侃,但事實的確擺在那里:Valve當(dāng)初安身立命的單機游戲《半條命》和《求生之路》似乎已經(jīng)被無限期擱置、徹底放棄了。
不過隨著《半條命:Alyx》的發(fā)售,Valve似乎向前挪了半步。雖然大多數(shù)玩家都沒有VR設(shè)備,沒法玩這款最新作品,不過目前玩過的大多數(shù)玩家都給出了好評,在線人數(shù)超過了之前的《VR聊天》整整一倍。
幾天前,Valve設(shè)計師Greg Coomer表示,當(dāng)他看到網(wǎng)上有人說“Valve已不再是游戲開發(fā)公司”的時候,感到很痛心。不過他也非常理解這種看法為什么會產(chǎn)生。
“是的,看到這種態(tài)度讓我很心痛。在Valve內(nèi)部曾流傳一個故事,講的是當(dāng)時有多少項目在同時推進(jìn)。其中一些并不屬于我們今天談話的范圍。但我可以說,我們曾探索了許多游戲項目。有許多游戲項目是持續(xù)發(fā)展的,眾所周知許多玩家都在Steam上使用的在線服務(wù)。Steam這個平臺本身就需要很多工作量。我們一定程度上正在成為一家硬件公司。我們在許多條戰(zhàn)線上同時取得進(jìn)展,一直在退出游戲。但我們也完全理解玩家為什么會有這種情緒。
有些玩家,我們工作人員當(dāng)中也有,覺得他們最喜歡Valve制作那種傾注心血的細(xì)節(jié)豐富的單機內(nèi)容。這類內(nèi)容的確很久沒推陳出新了。對我們來說,這并不是因為我們決定不做單機內(nèi)容了。我們只是找到了接下來最應(yīng)該做的事,回到我們最重要的業(yè)務(wù)上,比如《半條命》。我們覺得能夠開發(fā)《半條命:Alyx》是一種欣慰。最初公布這個項目的時候我們還很忐忑,因為只有VR模式,怕被罵。但我們并不擔(dān)心自己是否還能做好單機游戲,因為我們對自己的作品很有信心?!?
目前,Vlave表示他們很快就將推出下一款“核心”大作,我們拭目以待。
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