- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2020-03-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,微軟出品,后末日,快節(jié)奏
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》提供大量細(xì)致界面自定義功能
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
近日,外媒IGN有機(jī)會(huì)和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的制作人一起體驗(yàn)該作,他們通過(guò)視頻向玩家介紹了系列最新作中對(duì)于游戲界面的設(shè)置和自定義功能,一起來(lái)看看吧。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》界面自定義視頻:
通過(guò)視頻,我們可以看到在XboxOne X版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中提供了豐富的界面自定義功能。玩家可以選擇關(guān)閉游戲中的提示、教程、晃屏效果等;用戶(hù)界面也提供了多種不同的配色,以適應(yīng)色盲用戶(hù)。其它方面,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》可對(duì)HUD進(jìn)行深度自定。包括界面尺寸、透明度、準(zhǔn)星模式以及是否顯示BOSS血量等等。
除了用戶(hù)界面的豐富自定義項(xiàng)目,就算是家用機(jī)版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》也提供了多種畫(huà)面設(shè)置:FOV可設(shè)置從90到120區(qū)間,動(dòng)態(tài)模糊和顆粒效果也可以打開(kāi)或關(guān)閉。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日登陸PS4、Xbox One、PC以及Stadia,后續(xù)還將推出Switch版。
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