制作人直言《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是他自豪的垃圾食品
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
作為2016年《毀滅戰(zhàn)士4》的續(xù)作,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中針對(duì)前作加入了更多改進(jìn)和新的系統(tǒng)。這些更新并不僅僅是針對(duì)前作的迭代升級(jí),按照該游戲制作人自己的說法,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就是垃圾食品,但是他對(duì)此很滿意。
id Software游戲制作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜志上透露。很多玩家在游玩《毀滅戰(zhàn)士4》時(shí),按照既有設(shè)定的方式游玩:移動(dòng)、閃躲、切換武器等,不過也有不按常理出牌的玩家。他表示開發(fā)商希望通過《毀滅戰(zhàn)士:永恒》改變?cè)撓盗械募榷ㄓ∠蟆?
“<永恒>是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這并不意味著它不能有大量的營(yíng)養(yǎng)。這就是我們想要人們真正體驗(yàn)的——外表超級(jí)有趣,但內(nèi)在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗(yàn)?!?
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,后續(xù)還將推出任天堂Switch版。
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