《光電戰(zhàn)機(jī)》廠商或暗示PS5獨(dú)占新作:規(guī)模巨大
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Housemarque曾開發(fā)過《光電戰(zhàn)機(jī)》和《死亡機(jī)器》(Nex Machina),他們的作品通常采用簡約的視效搭配華麗的爆炸效果,強(qiáng)調(diào)緊張刺激的得分機(jī)制,雖然純街機(jī)玩法顯得有點(diǎn)落伍和小眾,但卻吸引到了許多忠實(shí)玩家。
他們的上一部作品《風(fēng)暴潛者》沒能在大逃殺類型游戲市場中找到突破口,不過現(xiàn)在他們已經(jīng)開始籌備下一個(gè)項(xiàng)目了,而且接下來將會(huì)全力以赴,擴(kuò)大規(guī)模。
Housemarque CEO Ilari Kuittinen最近發(fā)表了一封公開信:
“很高興整個(gè)公司能夠團(tuán)結(jié)一心交付這款游戲,它將定義Housemarque 的下一次進(jìn)化。我們?cè)龠^去幾年中收到了合作伙伴們的大力支持,每個(gè)月都有新的成長。Housemarque將于今年夏天慶祝25周年生日,我們有信心用這款新游戲?yàn)橥婕覀儙順啡づc驚喜。
我們正在急切期盼正式公布這款游戲。與此同時(shí),我們也對(duì)最后完成開發(fā)正式發(fā)售以后大家的反應(yīng)惴惴不安。我們從未交付過如此大規(guī)模的作品。發(fā)行商合作伙伴正式公布的日期正在臨近,發(fā)售日期也緊隨其后。今年將充滿驚喜,我們已經(jīng)等不及與大家共同經(jīng)歷!”
老實(shí)講,努力不一定會(huì)換來成功,大規(guī)模也不一定確保成功,其實(shí)他們上一次的《風(fēng)暴潛者》也算中規(guī)中矩,規(guī)模也超過他們既往的歷史,但顯然跟風(fēng)做大逃殺的決定導(dǎo)致它無法在眾多競品中脫穎而出。
無論這款神秘新作是什么,希望他們能夠再次創(chuàng)造《光電戰(zhàn)機(jī)》《死亡機(jī)器》當(dāng)初的黑馬成績,真正帶給我們驚喜。
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