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《我的世界》創(chuàng)世神Notch或?qū)?chuàng)立新工作室

時間:2020-01-05 16:12:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

我的世界》“創(chuàng)世神”之一的“Notch”Markus Persson正在考慮創(chuàng)立新工作室,正在通過推特征詢玩家群體的意見。

《我的世界》有兩位創(chuàng)世神Notch和Him。其中Notch創(chuàng)立了Mojang工作室,對《我的世界》進行了更完全的后續(xù)開發(fā),后來將Mojang工作室賣給微軟,獲得上百億身家,功成名就,全身而退。而如此傳奇的職業(yè)生涯經(jīng)歷自然引起許多開發(fā)者和圍觀群眾眼紅嘴酸,甚至曾有開發(fā)者公開向Notch要錢,并認(rèn)為他有義務(wù)無條件贊助其他獨立開發(fā)者。

《我的世界》創(chuàng)世神Notch或?qū)?chuàng)立新工作室

不過經(jīng)歷了風(fēng)口浪尖與一段時間的沉寂平靜以后,Notch現(xiàn)在似乎又有了創(chuàng)作欲望。在最近一條推特中,他向自己的關(guān)注者詢問了意見,想知道大家是希望他開發(fā)免費的小型游戲,還是組建工作室打造完善的商業(yè)游戲。

“單從理論上講,你們希望我獨自開發(fā)免費的小型游戲,還是組建工作時開發(fā)商業(yè)游戲?”

“這個問題本身就是為了搞清楚,究竟哪種選擇才讓我更高興。我感覺自己現(xiàn)在正騎在墻上,左右為難。但可能我內(nèi)心深處已經(jīng)有了答案,我會找到這個答案。:)”

目前Notch的粉絲也比較兩極分化,一些人希望他繼續(xù)進行試驗性的小項目,嘗試打造與《我的世界》同等地位的新類型。但也有玩家希望他效仿小島秀夫的職業(yè)道路,認(rèn)為他的遠景能在大規(guī)模開發(fā)資源的支持下得到更完整的實現(xiàn)。

Notch在2014年出售了Mojang工作室,同時暫別游戲開發(fā)一線,只是偶爾參與游戲業(yè)界的話題討論。而微軟方面也毫不客氣地將Notch的名字從《我的世界》主頁面中移除(只在游戲開發(fā)者名單中保留),而且也沒有邀請Notch參與《我的世界》10周年紀(jì)念活動。

微軟對《我的世界》的開發(fā)和投入有目共睹,他們甚至在《我的世界》最新一次更新中實現(xiàn)了與PS4平臺的跨平臺互聯(lián)。

總之很高興看到Notch考慮重回游戲開發(fā)一線,無論他選擇獨狼模式還是合作模式,都期待看到他接下來的創(chuàng)意發(fā)揮。

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9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險,像素,微軟出品

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