- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-15(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,戰(zhàn)神系列,索尼游戲,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷量
《戰(zhàn)神》主播1400次的嘗試,只為一次無(wú)傷擊殺BOSS
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
一位Twitch主播最近完成了《戰(zhàn)神》中完成了瓦爾基里希格露恩BOSS戰(zhàn)的無(wú)傷挑戰(zhàn)。
“Sardoche”Andreas Honnet曾是一位《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手,退役后成為全職游戲主播,最近他在經(jīng)過了大量嘗試以后終于完成了瓦爾基里希格露恩的無(wú)傷挑戰(zhàn)。
他使用的是“新游戲+”最高難度,嘗試了1400次之多,在屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn)之后,他終于成功挑戰(zhàn)了自己,全程無(wú)傷擊殺了《戰(zhàn)神》中的最高難度BOSS。
在下面的視頻里我們可以看到,當(dāng)他完成這一壯舉以后已經(jīng)無(wú)語(yǔ)凝噎,不知如何表達(dá)自己的激動(dòng)。
雖然這段視頻只演示了整場(chǎng)boss戰(zhàn)的最后一分鐘,但我們足以看到他的預(yù)判和反應(yīng)速度,簡(jiǎn)直熟練得讓人心疼。而最后看到他扯掉希格露恩翅膀的時(shí)候也是如釋重負(fù)。
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