《地平線:黎明時分》成功后 開發(fā)商Guerrilla Games變得更加自信
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《殺戮地帶》和《地平線:黎明時分》背后的荷蘭開發(fā)商Guerrilla Games最近失去了資深管理總監(jiān)Hermen Hulst,因為他被索尼提拔為PlayStation環(huán)球工作室的總裁。
最近在接受GamesIndustry的采訪時,Hulst提到以上工作機會是一個“很難去忽視的職位”。同時Hulst也借此機會談到了他的前東家——Guerrilla Games工作室在推出《地平線:黎明時分》后的改變軌跡。
“對我們來說,顯然Guerrilla的另外一個關(guān)鍵時刻是《地平線:黎明時分》的發(fā)售。作為第一人稱射擊游戲的開發(fā)商,打造了這么一個充滿美麗和動人故事的開放世界。
自《地平線:黎明時分》發(fā)售以來,Guerrilla的團隊已經(jīng)變得更加多樣化。不僅是《殺戮地帶》,《地平線:黎明時分》似乎吸引了有著各種各樣背景的游戲開發(fā)者們。我認為《地平線:黎明時分》的成功給了團隊大量的自信。游戲開發(fā)永遠是艱難的,但當事情變得棘手時,現(xiàn)在在在Guerrilla似乎有一種健康的【我們會找到辦法】的態(tài)度”。
實際上,縱觀Guerrilla的開發(fā)歷史,在此之前他們從未享受過如此規(guī)模的成功。盡管《殺戮地帶2》在首發(fā)時確實獲得了大量的贊譽,但其320萬套的銷量并不足以和超過1000萬套的《地平線:黎明時分》相提并論。
現(xiàn)在有著新找到的自信,Guerrilla被外界普遍認為將在PS5上試圖通過續(xù)作《地平線:黎明時分2》來復(fù)制前作的成功。考慮到原作2017年初發(fā)售,外媒推測續(xù)作可能將在2021年初推出,畢竟3A大作的開發(fā)可能需要3-4年的時間。
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