Xbox總監(jiān):PS4沒有《光環(huán)》作品是因?yàn)闊o法帶來完整的Xbox體驗(yàn)
- 來源:segmentnext
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《光環(huán):士官長合集》最近才登陸了PC,Xbox總監(jiān)菲爾 · 斯賓塞就開始公開談?wù)摿藶槭裁碢S4沒有《光環(huán)》作品。斯賓塞的理由是PS4不能提供完整的Xbox體驗(yàn),但是這個理由并不像聽起來那么站不住腳。
跨平臺游戲一直是許多人的痛處,尤其是在前幾年,索尼不允許游戲跨平臺運(yùn)行,并用蹩腳的借口解釋說:“游戲只有在PS4上才有最好的體驗(yàn)” 、“我們正在保護(hù)我們年輕的用戶群”。
斯賓塞之所以不讓《光環(huán)》登陸PS4,是因?yàn)閄box上很多最受好評的游戲都不能放在游戲主機(jī)上。 雖然各種各樣的Xbox游戲,比如《奧日與黑暗森林》、《茶杯頭》和《我的世界》,最初都是PC獨(dú)占或者Xbox獨(dú)占的游戲,可最后都成了主機(jī)PC通用的游戲,但是僅僅幾款游戲跨平臺與Xbox全部的游戲相比并不多。
盡管Xbox One相當(dāng)缺乏獨(dú)占作品而且遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于 ps4,但是這款游戲機(jī)的銷量還是相當(dāng)可觀,如果有足夠的需求,微軟也不反對讓其最受歡迎的游戲系列之一出現(xiàn)在PS4上。
其他各種Xbox獨(dú)占的游戲,如戰(zhàn)爭機(jī)器系列,極限競速系列,盜賊之海,等等,都在主機(jī)上大熱。 然而,在斯賓塞看來,讓它們和《光環(huán)》一起登陸PS4也許是一個福音。
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