微軟在收購后并未插手《廢土3》開發(fā) 但塞了成噸資金
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
《廢土3》已經(jīng)定于2020年5月19日正式發(fā)售登錄PC、Xbox One,雖然開發(fā)商inXile Entertainment在2018年11月被微軟招入麾下,PS4版本依舊會照常首發(fā)。在最近的采訪中,工作室創(chuàng)始人Brian Fargo談到了微軟的收購對工作室的影響——錢真的很重要。
在Gamesradar+的采訪中,F(xiàn)argo解釋了微軟是如何對工作室進(jìn)行支持的?!盎旧暇褪牵④浭召徚宋覀?,給了我們成噸的現(xiàn)金,然后讓我們自己盡可能做出最好的游戲?!?
同時游戲總監(jiān)Tim Campbell也認(rèn)為:“收購根本沒有改變我們正在做的游戲。”他承認(rèn)人們認(rèn)為微軟會對游戲插手的想象有理有據(jù)(比如變?yōu)檐浵氮?dú)占),但是“微軟只是在幫助我們做已經(jīng)開始做的,并做的更好?!?
根據(jù)報道,微軟的支持讓他們能夠在游戲內(nèi)部對話中采用更多的音源,創(chuàng)作出一個更好的版本,原本游戲只通過Fig眾籌活動拉到300萬美元,如今卻突然財大氣粗起來。Fargo說:“微軟有一個用戶研究實(shí)驗(yàn)室,它能夠給我們有關(guān)用戶界面的反饋,以及玩家們的第一手體驗(yàn)。他們還有專用的本地化團(tuán)隊和QA團(tuán)隊……我可以繼續(xù)扯很多,你只需要明白,這些一切都讓我們得以創(chuàng)作出更好的作品?!?
inXile工作室的創(chuàng)始人Brian Fargo預(yù)計在《廢土3》發(fā)售后退居二線,此后inXile可能就將進(jìn)入一心一意為微軟服務(wù)的時代。
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