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G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

時(shí)間:2019-11-13 12:17:00
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

10、《惡霸魯尼(Bully)》

開(kāi)發(fā)商:Rockstar;發(fā)行時(shí)間:2006年10月17日;平臺(tái):PC / iPhone / iPad / Android / Xbox 360 / Wii。

G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

玩家在游戲中將扮演15歲的小子吉米,主要內(nèi)容是他要面臨老師的刁難、校園惡霸的欺凌,面臨很多突發(fā)事件,遭遇感情問(wèn)題等等,與Rockstars的其他游戲不同,《惡霸魯尼》沒(méi)有相同的角色,每個(gè)角色都有響亮的名字和鮮明的個(gè)性。PS2版的《惡霸魯尼》曾經(jīng)獲得EGM和1up網(wǎng)站的滿分評(píng)價(jià)。

9、《大金剛64(Donkey Kong 64)》

開(kāi)發(fā)商:Rare;發(fā)行時(shí)間:1999年11月24日;平臺(tái):N64。

G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

是由Retro Studios制作、Nintendo發(fā)行的一款橫版動(dòng)作類游戲,與《超級(jí)馬里奧64》和《班卓熊大冒險(xiǎn)》類似,是一款3D冒險(xiǎn)的平臺(tái)類游戲。游戲中共有5個(gè)角色可供選擇,其中每個(gè)角色具有各自獨(dú)特的能力。除了完成豐富的關(guān)卡外,還可以挑戰(zhàn)BOSS、尋找隱藏要素。

8、《旺達(dá)與巨像(Shadow of the Colossus)》

開(kāi)發(fā)商:Team ICO;發(fā)行時(shí)間:2005年10月27日;平臺(tái):PS2/PS3/PS4。

G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

《旺達(dá)與巨像》是一款于2005年首次推出,并登陸PlayStation 2平臺(tái)上的大型動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲講述的是一個(gè)叫做旺達(dá)的男孩在遭受詛咒的蠻荒之地游蕩,他必須擊敗16個(gè)巨像才能拯救自己心愛(ài)的少女。該游戲曾榮獲第六屆游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(the 6th Annual Game Developer’s Choice Awards)最佳游戲獎(jiǎng),在全球的銷量超過(guò)270萬(wàn)份。

7、《永恒的黑暗:理智的安魂曲(Eternal Darkness: Sanity’s Requiem)》

開(kāi)發(fā)商:Silicon Knights(硅騎士);發(fā)行時(shí)間:2002年。

G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

該作描述在宇宙創(chuàng)始之初統(tǒng)治地球的遠(yuǎn)古人在數(shù)千年后蘇醒過(guò)來(lái),以其神秘的力量瘋狂地進(jìn)行破壞,想要把地球再次變回遠(yuǎn)古時(shí)他們統(tǒng)治的那個(gè)年代。命運(yùn)女神選出了各個(gè)時(shí)代的十三名勇者向遠(yuǎn)古人發(fā)起挑戰(zhàn),盡管他們可能會(huì)一一犧牲,但所有人的目的都是拯救人類。GAMESPOT給本作評(píng)價(jià)9.4、IGN給本作評(píng)價(jià)9.6,可見(jiàn)游戲品質(zhì)之高,但銷量只有可憐的28.8萬(wàn)。

6、《放浪冒險(xiǎn)譚(Vagrant Story)》

開(kāi)發(fā)商:SQUARE;發(fā)行時(shí)間:2000年2月10日;平臺(tái):PS。

G胖何時(shí)數(shù)3? 那些備受玩家期待的游戲續(xù)作大盤點(diǎn)

《放浪冒險(xiǎn)譚》(Vagrant Story),又稱《流浪者之歌》,是《皇家騎士團(tuán)》系列的制作人松野泰己加入史克威爾公司后的第二款作品,同時(shí)也是PS1平臺(tái)上唯一的FAMI通滿分游戲。游戲憑借著PS1時(shí)代少見(jiàn)的全3D建模,即時(shí)演算劇情演出,龐大的世界觀,深邃的游戲劇情和無(wú)比復(fù)雜的游戲系統(tǒng)成功地讓玩家們又愛(ài)又恨。

游戲主要是圍繞著“雷亞蒙德”這一古代城鎮(zhèn)展開(kāi)的,主要場(chǎng)景為地牢、森林、城鎮(zhèn)和城堡內(nèi)部,整體畫(huà)面色彩較為灰暗。吉田明彥的游戲人設(shè)濃厚低沉卻不失幻想,和整個(gè)游戲搭配起來(lái)恰到好處。

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