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《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

時間:2019-11-06 13:28:48
  • 來源:pcgamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《黑暗之魂》Mod制作迎來了新的里程碑,在PC版游戲發(fā)售七年之后,終于有人在游戲中加入了一張自定義地圖。

測試視頻:

據(jù)外媒PC Gamer報道,Mod作者Dropoff成功地在《黑暗之魂》》中導(dǎo)入了《半條命》交叉火力地圖。他表示想在《黑暗之魂》中添加自定義地圖非常困難,因為游戲使用了Havok工具進行物理和碰撞檢測,所有碰撞數(shù)據(jù)均以專用的Havok格式存儲,F(xiàn)S社還在此基礎(chǔ)上添加了一些自己改寫的自定義設(shè)置。在這樣的限制下很難加入自定義地圖。

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

那為何現(xiàn)在實現(xiàn)了突破?因為《黑暗之魂》使用的老版Havok內(nèi)容工具曾由Havok官方公開過,該工具與《黑暗之魂:受死版》和《黑暗之魂2》碰撞數(shù)據(jù)內(nèi)容兼容,因此才有機會在《黑暗之魂》里添加自定義地圖。《黑暗之魂:重制版》《黑暗之魂3》等游戲目前仍無法使用。

Mod作者奉勸大家不要期待會在近期看到新地圖新內(nèi)容,因為目前制作的自定義地圖只是一張空白地圖,想要在地圖中添加敵人與NPC還需要很長時間才能解決。

視頻截圖:

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

《黑暗之魂》Mod迎來新里程碑 導(dǎo)入玩家自定義地圖

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