《暗黑4》符文系統(tǒng)解釋 不同符文結(jié)合會(huì)變成一個(gè)符文
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- 作者:skylark
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在暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Kim與首席視覺(jué)特效設(shè)計(jì)師Daniel Briggs接受了媒體的專(zhuān)訪。期間這兩位開(kāi)發(fā)者透露了本作的符文系統(tǒng)和游戲后期內(nèi)容等細(xì)節(jié)。
Kim表示,《暗黑4》將會(huì)有兩種符文,一個(gè)是條件式符文,一個(gè)是情況式符文。兩種不同符文結(jié)合會(huì)變成一個(gè)符文。例如,如果你的條件符文是使用治療藥水而情況符文是加七秒爆擊率,那么就會(huì)變成你使用藥水時(shí)可以增加爆擊率,這樣適合強(qiáng)調(diào)爆擊的角色,但你若是依賴血量釋放技能的角色,那你可以保留情況符文,改換用另一種例如回血的效果或許更有幫助。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在考慮為符文設(shè)計(jì)升級(jí)系統(tǒng),目前尚在設(shè)計(jì)中。
對(duì)于《暗黑4》劇情通關(guān)后的后期玩法(endgame)問(wèn)題,Kim表示,“這次的試玩版本比較偏向初期,無(wú)法呈現(xiàn)出封頂?shù)挠螒蝮w驗(yàn)。游戲的后期內(nèi)容目前正在開(kāi)發(fā)中, 會(huì)有秘鑰地下城,雖然有一點(diǎn)點(diǎn)像是宏偉秘境的想法,但不同于宏偉秘境在城里就可以打開(kāi)。玩家要挑戰(zhàn)秘鑰地下城時(shí),必須先要發(fā)現(xiàn)鑰匙,拿到鑰匙后用那個(gè)鑰匙、選擇難易度進(jìn)入副本。由于游戲是開(kāi)放世界,我們會(huì)有很多具耐玩性的東西要加入,不會(huì)像是一直刷秘境那樣,我們還有很多東西正在設(shè)計(jì)中。
還有一點(diǎn)要說(shuō)明的是,當(dāng)你找到鑰匙時(shí),你知道可開(kāi)啟哪個(gè)地下城,但你拿到鑰匙后,還要自己去那個(gè)地下城,而拿到鑰匙時(shí)你會(huì)看到這個(gè)地城的某些特性,例如這個(gè)地城只會(huì)出現(xiàn)某種類(lèi)型的怪,那某個(gè)技能可能很好用,這樣可以讓玩家在要進(jìn)入地下城前做一些技術(shù)性調(diào)整 ,以更有策略地攻略地下城?!?
其他問(wèn)題整理:
問(wèn):《暗黑破壞神3》的主角群會(huì)有機(jī)會(huì)出現(xiàn)嗎?因?yàn)椤秺Z魂之鐮》的結(jié)尾提到主角成為了讓天使和惡魔都感到害怕的聶法雷姆,結(jié)果現(xiàn)在四代開(kāi)場(chǎng)好像整個(gè)三代那些事件沒(méi)發(fā)生的感覺(jué)?
David:我們?cè)趧∏樯夏壳盁o(wú)法透露太多,害怕會(huì)這樣會(huì)破壞屆時(shí)玩家游戲體驗(yàn)。我只能說(shuō)《暗黑破壞神4》是三代數(shù)十年后的故事,而玩家在動(dòng)畫(huà)影片看到的莉莉絲會(huì)在四代世界中扮演舉足輕重的角色。
問(wèn):那莉莉絲影片中,感覺(jué)只是三個(gè)無(wú)名小卒當(dāng)祭品,就這么簡(jiǎn)單可以召喚她,以她這種價(jià)值等級(jí)的角色,這是不是太容易啦?
David:我不能講太多故事面的東西(笑)。但大家如果記得影片除了三名無(wú)名冒險(xiǎn)者外,里面還有另一個(gè)角色,雖然我不知道他是誰(shuí),但他在召喚過(guò)程中應(yīng)該扮演了相當(dāng)重要的角色。
問(wèn):那名解開(kāi)莉莉絲封印的神秘男子,稱呼莉莉絲母親,所以他是初代的聶法雷姆嗎?
David:從玩家角度來(lái)說(shuō)目前還不了解他的身分。但對(duì)于圣休亞瑞來(lái)說(shuō),莉莉絲創(chuàng)造了圣休亞瑞,所以就圣休亞瑞來(lái)說(shuō)她就是一個(gè)母親,或許我們可以從這角度來(lái)解讀?
問(wèn):那為何決定在《暗黑破壞神4》選擇啟用開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)?
Daniel:我們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲時(shí)會(huì)以之前游戲?yàn)榻桤R,在《奪魂之鐮》冒險(xiǎn)模式時(shí),玩家很喜歡自己可以選擇怎么玩的機(jī)制,在設(shè)計(jì)四代時(shí),我們希望世界觀更雄大,所以選擇開(kāi)放世界模式,四代是完整世界地圖,用跑得就可以到,但我們還是有保留傳送點(diǎn),讓玩家可以到事件發(fā)生地比較快,但如果你想要用跑的話還是跑得到。
問(wèn):這意思是說(shuō)《暗黑破壞神4》地圖不是隨機(jī)生成,都是一樣的大地圖?
Daniel:基本上在《暗黑破壞神4》世界地圖會(huì)是固定的,但會(huì)有很多隨機(jī)發(fā)生事件,在試玩版本中發(fā)生溺水事件不見(jiàn)得隨會(huì)時(shí)發(fā)生,而世界頭目也是隨機(jī)的,我們隨機(jī)生成地下城技術(shù)也升級(jí)了,到地下城中的地圖還是隨機(jī)的,未來(lái)還有有的地下城會(huì)很大,感覺(jué)好像是跳脫這個(gè)世界,那種地城也是會(huì)隨機(jī)的。
問(wèn):組隊(duì)可以呼喚成員,很快到身邊嗎?
David:我們現(xiàn)在還在探索這部分內(nèi)容。目前大地圖在移動(dòng)會(huì)有回家卷軸、TP 傳送點(diǎn)、坐騎等,如果不夠,我們可以考慮其他移動(dòng)方式,但目前是這三種設(shè)計(jì)。
問(wèn):一場(chǎng)游戲中最多可以容納多少人加入游戲?試玩打世界頭目時(shí)候碰到了十幾位玩家一起戰(zhàn)斗,可否說(shuō)明一下地圖上會(huì)碰到玩家的機(jī)制,有人數(shù)上限嗎?
Daniel:這比較困難去回答,這要看狀況。以世界頭目任務(wù)來(lái)說(shuō),是高等級(jí)玩家會(huì)接到的任務(wù),算是特例。我們?cè)O(shè)計(jì)四代希望會(huì)是災(zāi)變過(guò)后的世界,碰到的人不會(huì)太多,玩家在城鎮(zhèn)可能碰到比較多人,但在野外會(huì)比較少碰到人,那如果人數(shù)太多的話,我們會(huì)做調(diào)整。
問(wèn):如果自己創(chuàng)團(tuán)隊(duì)模式,可以有多少玩家在一場(chǎng)游戲?
David:以地下城來(lái)說(shuō),上限是四個(gè)人。世界頭目的話,在試玩版本中看到的大概就是我們?cè)O(shè)計(jì)的上限。
問(wèn):《暗黑破壞神4》還會(huì)有拍賣(mài)行的設(shè)計(jì)嗎?
David:目前是沒(méi)有打算放拍賣(mài)行的。
問(wèn):除了天賦樹(shù)以外,在試玩中看到技能本身也有等級(jí),那么技能本身的等級(jí)要如何提升?
David:玩家升級(jí)可以拿到技能點(diǎn)數(shù)和天賦點(diǎn)數(shù),那技能點(diǎn)數(shù)升級(jí)時(shí),會(huì)拿到一點(diǎn)或一點(diǎn)以上的技能點(diǎn),技能點(diǎn)數(shù)可以升級(jí)既有技能,除了讓能力變強(qiáng)外 ,可以解鎖此技能上級(jí)技能。例如野蠻人的戰(zhàn)吼升級(jí)到一定等級(jí)后可能有額外附加能力,例如會(huì)變成讓人無(wú)法阻擋,那當(dāng)要被麻痺狀態(tài)時(shí)就可以加以解除。
問(wèn):技能點(diǎn)數(shù)是否可以重制?基本能力值的點(diǎn)數(shù)如智力、血量等可以分配嗎?
David:技能點(diǎn)數(shù)如果想要重制,有的怪會(huì)掉技能重製卷軸,就可以用來(lái)使用。天賦樹(shù)目前設(shè)計(jì)是可以免費(fèi)重置的。
問(wèn):《暗黑破壞神4》在保持系列風(fēng)格的同時(shí),是否有參考其他游戲的玩法跟要素?
David:我們會(huì)參考不只一種游戲,不只角色扮演游戲,也會(huì)有其他類(lèi)型游戲,身為游戲設(shè)計(jì)師會(huì)玩各式各樣游戲,如果玩到覺(jué)得很有趣,大家會(huì)討論是否可以帶到《暗黑破壞神4》中來(lái)使用這種新機(jī)制,這是個(gè)重復(fù)測(cè)試過(guò)程。我們很難說(shuō)哪個(gè)設(shè)計(jì)是來(lái)自哪個(gè)特定游戲,通常是大家覺(jué)得哪個(gè)機(jī)制不錯(cuò),若這機(jī)制要呈現(xiàn)在暗黑中要如何做。
問(wèn):原本外界揣測(cè)今年BlizzCon會(huì)宣《暗黑破壞神2》重制版,如今依然有這樣的計(jì)劃嗎?
David:雖然我這樣回答可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)官腔,但謠言就讓它僅止于謠言吧。
問(wèn):未來(lái)有沒(méi)有計(jì)劃加入云端串流平臺(tái)如Stadia?
Daniel:《暗黑破壞神4》現(xiàn)在會(huì)在 PC、PS4、Xbox One 推出,目前還沒(méi)有在其他平臺(tái)推出的打算。
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