NExT Studios新作《Biped》獲IndieCade大獎(jiǎng)
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- 編輯:睡懶覺的羊
近日,在剛剛公布的IndieCade Europe 2019中,由國內(nèi)知名游戲工作室NExT Studios推出的新作《Biped》(只只大冒險(xiǎn))獲得最佳人氣獎(jiǎng)(Audience Choice)。
IndieCade Europe 官方推特發(fā)文
國際獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)?lì)^銜實(shí)至名歸
作為國際獨(dú)立游戲界的重磅大獎(jiǎng),IndieCade Festival每年十月在美國和歐洲分別舉行,是首個(gè)致力于慶祝全球獨(dú)立游戲的國際評(píng)審節(jié),被譽(yù)為“視頻游戲界的圣丹斯電影節(jié)”。大家熟知的《Moonlighter(夜勤人)》早在2012未發(fā)售之時(shí),就借助IndieCade登上E3的舞臺(tái),驚艷全場(chǎng),受到眾人關(guān)注,而本次《Biped》獲得的正是歐洲站的觀眾選擇獎(jiǎng)。
Biped視頻:
兩次獲獎(jiǎng),NExT Studios漸入佳境
盡管獲此殊榮實(shí)屬不易,但是《Biped》并非NExT Studios首個(gè)獲得IndieCade大獎(jiǎng)的作品。早在去年10月,NExT Studios旗下另一款傳承北方少數(shù)民族文化的功能游戲《尼山薩滿》就已獲得IndieCade Festival的美學(xué)創(chuàng)意獎(jiǎng)(Innovation in Aesthetics Design)。該作自上架以來已獲得App Store149個(gè)國家推薦,其中在47個(gè)國家拿到首頁推薦,受到眾多游戲同行稱贊。
不過,《尼山薩滿》更多得是作為功能游戲承載著傳播文化的實(shí)際功能,而《Biped》則是更多以休閑游戲的形式存在,二者在產(chǎn)品立意方面有著截然不同的方向。但正是憑借著這兩部完全不同方向的作品便兩度奪得IndieCade大獎(jiǎng),可見NExT Studios在創(chuàng)新游戲的開發(fā)和孵化上漸入佳境。
《尼山薩滿》一經(jīng)面世,備受贊譽(yù)
探索雙人游戲上限,《Biped》嘗試化繁為簡
作為一款雙人合作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《Biped》在操作方面進(jìn)行了相當(dāng)?shù)暮喕?,玩家只需用到手柄的兩個(gè)搖桿即可完成全部操作。這種化繁為簡的操作,讓玩家將更多心思融入到雙人默契度的提升上以及探索游戲本身的謎題關(guān)卡之上。
從人跡罕至的古老遺跡,到險(xiǎn)象叢生的冰川峭壁,兩位玩家需要在多達(dá)30個(gè)充滿樂趣的場(chǎng)景地圖中扮演兩只雙足外星機(jī)器人,操作它們的雙腿與場(chǎng)景中各種機(jī)關(guān)交互,完成各種奇思妙想的挑戰(zhàn)。與常見的解謎游戲不同,本作的關(guān)卡具有極高的自由度,玩家可以通過不同的操作方式實(shí)現(xiàn)各種不可思議的奇妙操作和走位,部分關(guān)卡的通關(guān)方式甚至不是唯一解。
眾所周知,雙人游戲往往通過提高對(duì)雙人的極限操作要求,來提高游戲的難度上限,譬如大名鼎鼎的《煮糊了》就被眾人戲稱為“分手廚房”。而本作同樣作為一款合作游戲,看似“分手游戲”的外殼下,卻有著全然不同的內(nèi)在追求,這一點(diǎn)從上面提到的簡化操作和提升自由度便可見一斑。
在多種手段控制游戲難度之后,這款雙人游戲更加追求純粹的快樂,通過和玩伴一起享受游戲過程,互相包容、不離不棄,攜手共進(jìn)、闖過難關(guān),從而增進(jìn)朋友間感情。當(dāng)然,因?yàn)橛螒蛑谐叩淖杂啥龋杂螒蜻^程中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種令人捧腹的搞笑配合,是塑料花友誼,還是四鐵好兄弟,biped 會(huì)給你答案~
《Biped》(只只大冒險(xiǎn))作為NExT Studios全新力作,在給玩家們帶來快樂的同時(shí),也肩負(fù)起增進(jìn)好友們的感情的重任,而這正是開發(fā)者們對(duì)于游戲本身功能性邊際的深度探索和追求。
目前游戲還未正式發(fā)布,但據(jù)之前公布的消息來看,會(huì)推出主機(jī)版和PC版,大家可以去biped 的steam商店頁上先睹為快,感興趣的話,不妨添加至愿望單哦~
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