《極品飛車21》和之前有何不同?官方這樣解釋
- 來源:SegmentNext
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《極品飛車21》即將在下個(gè)月和我們見面,盡管新作帶來了一些新的機(jī)制,但開發(fā)商Ghost Games仍會(huì)忠于整個(gè)系列,以不同的方式尊重該系列之前的作品。
最近外媒采訪到了本作的創(chuàng)意總監(jiān)Riley Cooper,談到了游戲的很多方面,包括游戲的多人模式以及Ghost Games如何將本作打造成整個(gè)生態(tài)的一個(gè)重要部分。當(dāng)被問到《極品飛車21》和之前的作品有何不同時(shí),Cooper指出他們有意將《極品飛車》之前的最佳體驗(yàn)整合到一起。
“《熱度》是我們將過往《極品飛車》游戲的最佳體驗(yàn)整合到一塊的第一步。我們有《極品飛車11:街頭狂飆》中合法的競(jìng)速元素,有《最高通緝》那樣的警察體驗(yàn),有《地下狂飆》、《生死卡本谷》和《極品飛車2015》那樣的風(fēng)格以及《極品飛車:宿敵》那樣的風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)機(jī)制。這就是我們的目標(biāo),也是系列歷史上首次這樣嘗試?!?
實(shí)際上Ghost Games有意將《極品飛車21》分成兩個(gè)游戲,在本作中你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己處于一個(gè)完整的白天和黑夜的循環(huán)中。
“當(dāng)你將合法的白天競(jìng)速以及夜晚的非法街頭競(jìng)速放在同一個(gè)屋檐下時(shí),它會(huì)讓每個(gè)體驗(yàn)都自己的維度。白天的競(jìng)速令人放松,而晚上的飆車則更具有挑戰(zhàn)性,更激烈。通過循環(huán)這兩種節(jié)奏不同的體驗(yàn),會(huì)讓各自保持新鮮感。”
《極品飛車21》將于11月8日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡(jiǎn)中。
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