- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2020-11-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,回合制,劇情,暴力,XGP游戲列表,如龍系列,世嘉游戲,清版動(dòng)作
《如龍7》加入人物羈絆設(shè)定 可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力連攜技能
- 來(lái)源:SEGA_OFFICIAL
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
今日(10月18日),世嘉官方公開(kāi)了《如龍7:光與暗的去向》新要素信息,游戲中主角與伙伴之間的“絆”系統(tǒng)正式公開(kāi),其大致描述類(lèi)似于一種好感度設(shè)定。
世嘉官推:
·“絆”是反映主角春日一番與同伴之間關(guān)系深度的一個(gè)新元素;
·可通過(guò)與伙伴之間進(jìn)行宴會(huì)的方式加深羈絆,還有一些反映伙伴間羈絆的小劇場(chǎng);
·通過(guò)與伙伴之間不斷加深聯(lián)系,可以習(xí)得強(qiáng)力的連攜技能“絆技”。
在《如龍》系列的前代作品之中,是有著人物的好感度設(shè)定的,不過(guò)《如龍7》這一次很明顯在這一點(diǎn)上做了更加深度的設(shè)定,這也符合其指令式RPG戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。
《如龍7:光與暗的去向》將于2020年1月16日正式,發(fā)售登陸PS4平臺(tái),該作中文版將同步發(fā)售。
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